2017年11月16日木曜日

エバー航空で機内Wi-Fi

私がプライベートで台湾に行くとなれば、
ピーチをはじめとしたLCCを使うのがほぼ確定ですが、
会社持ちの台湾出張となればLCCなど選択するわけがありません。
機内食はともかく前後方向の狭さが辛いのです。
ということで先日の台湾出張で使ったのがエバー航空です。
台湾の航空会社ですし、ANAと同じスターアライアンスなので
ANAのマイレージカードにマイルが溜まります。ラッキー。

で、行きの飛行機に乗ったところ、ワイドボディ機でした。
そして座席前のパンフレットを見ると機内Wi-Fiが使えるとのこと。
しかしUS$11.95/1時間、$16.95/3h、$21.95/24hとなかなかの価格です。
まあ機内エンターテイメントで映画など視れますし、
Wi-Fiは帰りに試してみようということで行きはスキップ。

さて帰りの便。なんと単通路機。
そして行きに見たパンフレットはありません。痛恨のWi-Fi非対応機です。
なんてこったい。行きに速度計測しとくんだった。
ただ飛行機の外側にはハローキティが描かれています。
でも中はとくにハローキティっぽいところはありません。
いやあった、機内食のプラスチックカップと紙ナプキンがハローキティ仕様です。
そんなのいらない、と言いたいところですが、戦利品として持ち帰りました。
こうして捨てられないゴミが増えていくんです。

2017年11月15日水曜日

アリアハン脱出?

先日の台湾出張に出掛ける時のこと。
早朝の高速バスとリムジンバスを乗り継いで関西国際空港に行く予定が、
前日からの台風により高速バス欠航という不測の事態に。
その時点で以後のいくつかの便の高速バス欠航がすでに確定しており、
自宅を出る前に見たテレビのテロップで鉄道が止まっているのも確認済で、
飛行機に間に合うためには車で行くしかないということで、
自家用車で走り出しました。

長時間のドライブになることは確定的なものの、
まあまあ知ってる道なのでそれほど心配はしてなかったのですが、
いきなり難題にぶつかりました。
高速道路に上がろうと最寄りのICに行ったところ封鎖されていますorz
それでも下道も十分に知っている道ということで、
これまた楽観的にいたのですが、なんと下道もトンネルが閉鎖。
これで詰んだかと思ったのですが、
いつも通る峠の隣の峠がある、ということで迂回路にチャレンジです。
ところが前日からの風と雨で道路には木の葉や枝が散乱し、
一部には軽い土砂崩れも。
そばを流れる川はものすごい荒れ狂い様です。
落ちたら命はありません。多分。
それでも走り進んで県境まで6kmとせまった直後、
無念の通行禁止。だったらもっと手前で教えてくれよ。
って、行きすがらすれ違った車は何も教えてくれないという
日本人の不親切さを痛感。
私は帰り道パッシングしまくって一応危険を伝えておきました。
伝わったかな?

で、しょうがないので諦めるかと市街地に向かっていたところ、
道路上の電光掲示板で迂回路の提案をしていました。
調べてみると軽く+2時間はかかりそうなとんでもない迂回路です。
どう考えても飛行機の時間には間に合いません。
それでも行けば何とかなるという根拠のない自信を胸に
そのまま突き進む決断をしたのでした。
かくして空港についたのは奇しくも飛行機の出発時間。
車の窓越しに見た離陸する飛行機が私が乗るはずだったやつです。多分。

こうなると破れかぶれ。
とりあえず乗るはずだった航空会社のカウンターに行き、
事情を説明すると別の飛行機を手配してくれました。
行きのチケットはフィックスだったのに。
ただし、当日のフライトはすべて満席ということで翌日です。
一応当日中に台湾に到着する方法を模索しますが、
ロングドライブの疲れでもはや頭は働かず。
やむを得ず関空近くで一泊する事に。

途中県境を越えるときにアリアハン脱出!!とか思ってしまいましたが、
よく考えると飛行機で離陸したときこそがアリアハン脱出かもしれません。
って、ネタが古すぎますかね。

2017年11月14日火曜日

雨の中での壊れかけのIDOL3が辛い

何ヶ月か前にメインのスマートフォンIDOL3の予定外の落下テストにより
LCDのカバーガラス(タッチパネル?)の左下にダメージを負ってしまいました。
少しヒビは入っているものの見た目は大したことなく、
通常の使用においても特には問題ありません。
しかし雨の日に大問題が起こります。

雨が降っているときに屋外で使おうとすると、
ダメージを受けている本体下側のタッチパネルが反応しにくく、
操作系が画面下にかたまっているPokemonGOなどゲームになりません。
また勝手にボタンを連打するような誤反応するようになったりもし、
そうなると手がつけられません。
IDOL3にはそもそも防水機能はないので
水滴がつかないように気をつけていても、
目に見えない細かな水滴が原因なのか、
それとも湿度が高いことがすでに問題なのか、
調子が悪くなってしまいます。
IDOL3にはリバーシブル機能が備わっているので、
天地をひっくり返す事で画面下側の操作も可能にはなりますが、
反応が鈍いときならともかく、誤反応しだすとどうにもなりません。
通常の向きでバックボタンを連打している状態になると
逆向きだとシステムバーの連打になって余計やっかいです。
電源ボタン長押しで強制パワーオフしないと何されるか分かりません。
そんな時防水機能のあるau isai LGL22が役に立ちます。
雨天でもスマートフォンを使用したい時ってないことはないですから。
ただバッテリーがもちませんが。

ついでに言ってしまうと、いつからか把握してないのですが、
IDOL3って画面のバックライトの自動制御がおかしいんですよね。
暗闇で煌々と光ってバッテリーを消費し、
炎天下で暗くなって見えなくなる困った仕様です。

これが最近スマートフォンHuawei P10 liteを購入した理由の1つです。

2017年11月13日月曜日

isaiの電池持ちが悲惨

最近スマートフォンHuawei P10 liteを購入した理由には
台湾出張が含まれているのは事実ですが、
他にもいくつか理由があります。
その1つがisaiの電池持ちです。

購入してから3年半経つ私のau isai LGL22
待ち受けのみなら充電しなくても以前とそう変わらず一応2日弱はもちますが、
バッテリー残量15%あたりで電源切れ。普通に使えば1時間ほどでバッテリー切れ。
PokemonGOでポッポマラソンしてたらほぼ30分しか持たないという使えなさです。
モバイルバッテリーがなければまともに運用できないあたり、
要支援2というか被補助人というか。

とは言いつつも生活防水というところで、諸事情あって微妙に役立っている状況です。
まあ近いうちの退役は避けられませんが。

2017年11月9日木曜日

WPA2の脆弱性KRACK

無線LANが登場してすぐの頃、
自宅で使っていたアクセスポイントには暗号化をかけていませんでした。
当時もWEPは利用可能でしたが、簡単な実験の結果、
これを設定するとスループットが落ちるというのがその理由です。
ただ、重要な通信はクライアント-サーバ間で暗号化するのは
昔でも常識で、httpsやらsshやらsftpやらを使っていれば、
無線区間のデータリンク層でわざわざ暗号化する必要もありません。
他人のただ乗りの危険はありますが、
自宅が住宅地の割と奥まったところにあることと、
家族の誰も通信していないときは
ADSLモデムもアクセスポイントも電源を切っていたこともあって、
特に心配はしていませんでした。
実際この春通信環境が光になり
電話が光電話に変わって常時接続せざるを得なくなって、
Wi-FiアクセスポイントWSR-2533DHPに変えるまで
セキュリティーなしで運用しておりました。

ところで最近WPA2の脆弱性、通称KRACKが話題となっております。
しかし今の時代ほとんど全ての通信は
トランスポート層より上で暗号化されています。
正直KRACKがクリティカルに効いてくる状況はそんなに考えられません。
ここまで大騒ぎするのもどうかと。

2017年11月8日水曜日

Oreoのキャンペーンはなさそう

Android 8.0 Oreoが正式登場してからしばらく経ちます。
個人的にはお菓子のオレオ
Oreoなスマートフォンがもらえるキャンペーンを期待していましたが、
どうやらそれはなさそうです。
そもそもGoogle純正のOreoなスマートフォン、
Pixel2/Pixel2XLは日本では今のところ発売予定がなく、
キャンペーンをしたくてもプレゼントするものがない状態です。
Oreoなタブレットも見えてきませんし、どうにもなりません。
いずれは他メーカー製のものが出てくるにしても、
時期を逸すればキャンペーンの効果も半減です。
まあいいんです。最近私の購入したHuawei P10 liteは、
現在Android7ですが、どうも8にアップデートしてくれそうなので。
期待しておきます。

2017年11月7日火曜日

WiiUで使ってたHDDを再利用

PS3+torneで構築していた地デジ録画環境。
いつの頃からか覚えていないのですが、
録画予約していると番組が見つからないとかいう理由でエラーしてたり、
録画した番組の映像データが壊れて途中から再生できなくなったり、
録画時にブロックノイズまみれになったりとひどい状態です。
うまくいくときもありますが不安定過ぎて、
結局あまり使わなくなってしまいました。
まあDVD+BDプレーヤーとしては今でも問題なく使えているので、
PS3が壊れている訳ではないと思います。

さて、数ヶ月前にテレビを買い替えたものの、
ずっとHDMIモニタとしてしか使用しておりませんでした。
なにしろWOWOWを契約したBCASカードが
ブルーレイレコーダーに挿さっているもので、
チューナーはそちらを使っています。
しかし私の購入したテレビLGの43UH6100には
三波チューナが2基内蔵されており、USB-HDDをつなげば録画もできてしまいます。
そうか、もうPS3+torneいらないじゃん。
ということで有料放送や録画してBD-Rに保存しておきたいような番組以外は
テレビで録って視たら消す運用に変更する事にしました。

おあつらえ向きに、まわりを見渡すと余ったUSB-HDDがあります。
数ヶ月前にWiiUから取り外したものです。 もうWiiUに接続する事もないでしょう。

ということでそれをテレビに挿してみましたがうまく認識せず。
試しにHDDをLinux PCに挿してみるもパーティションがない状態で
解析も難易度が高そうです。きっとセキュリティを考慮し、
WiiUでは特殊な使用方法を採用しているんでしょう。
仕方ないのでMacにつないだところ
セットしたディスクは、このコンピュータで読み取れないディスクでした。
とか言われたので[初期化…]をクリックすると[ディスクユーティリティ]が。
USB-HDDのディスクを選んで[消去]をクリックし、
とりあえず[方式]を”マスター・ブート・レコード”、
[フォーマット]を“exFAT”にして[消去]ボタンでパーティションを1つ作ってみました。
で、またテレビに挿すと、
このUSBでは利用できません。
このファイルは非対応のため、読み取ることができません。入力切替アプリを使用すると、USBドライブを対応
ファイルシステムに再フォーマットできます。USBドライブを再フォーマットしますか?
と表示されたので[はい]を選択してみると
[入力]-[USB-SATA Bridge]メニューが現れました。
そこに[フォーマット]ボタンがあったのでそれを押すとHDDが使用可能となりました。
あとで調べてみるとHDDはNTFSでフォーマットされていました。

ところでこのテレビで録画した番組を再生してみると、
左右のカーソルキーで15秒戻り、15秒スキップができて
操作性は悪くはないものの、私の大好きな高速再生ができません。
これは不便です。何とかならないんでしょうかね。

さて、これでPS3の用がなくなりました。まあまだ処分しませんけど。

2017年11月6日月曜日

デンリュウはかわいくない

ポケモン世代というわけでもなく、
ポケモンに対して特に思い入れもない私ですが、
Nintendo3DSの[ポケとる]を遊ぶようになり、
その後スマートフォンで[Pokemon GO]を遊ぶことで
だいぶポケモンに詳しくなってきました。

[ポケとる]をプレーする中で初期の頃私が好んで使ったメガシンカポケモンは
デンリュウだったりします。なんかかわいい。
まあ最近はあまり活躍の場がなく残念です。
ところが[ポケとる]ってだいたいポケモンの顔しか表示されないんですよね。
たまたま寄ったポケモンセンターでデンリュウのぬいぐるみを確認すると、
首がヒョロッと長く、あまりかわいくない。

つい先日Pokemon GOでメリープから進化させてデンリュウを
やっとのことでゲットしたものの、
やぱり首がヒョロッと長く、ちっともかわいくない。
図鑑は埋まりましたし、そんなに強そうでもないので、
今度メリープを捕まえたらそのままおいておくことにします。
メリープの方がかわいい。

2017年11月2日木曜日

台湾でmineo(au)がローミング?

台湾用のSIMカード、日本で買ったFAREASTONEの
台湾で買ったGT(亜太電信)のを
それぞれIDOL3Huawei P10 liteに挿し、
台湾の滞在中に使っていました。

しかし実はスマートフォンをもう一台持って行っていたのです。
au isai LGL22です。
不慮の事故によりSIMロックがかかってしまったため、
国内ではmineoのau系SIMカードで運用しており、
海外のSIMを挿しても動かないはずで、今回試すこともしていません。
で、台湾でもauのSIMを挿したまま使っていると、
なんか一時期FarEasTone(遠傳電信)でつながったっぽい…
まあ後で高額料金請求されると困るので使うの止めましたし、
どうもつながったのが奇跡のようで、その後つながることはありませんでした。
ただLTE(3G?)がつながっている間にSMSが届いており、
確かにつながっていた証拠と考えられます。
ただしそのSMSは”+81-3-6670-6944”から届いた
[外務省]
海外安全情報は「たびレジ」から!
http://www.anzen.mofa.go.jp/
なる内容のものでした。
もしかすると特別な扱いでどうにかなっているのかもしれません。
ちなみに私はこのURLにはアクセスしていません。
別にスパムだと思ったからという訳ではありませんが。
それにしても固定電話の番号からSMSなんて送る方法があるのか?

2017年11月1日水曜日

台湾の空港でSIMを買う

台湾でスマートフォンに挿して使うためのSIMカードを日本でも調達しましたが、
別のスマートフォン用のSIMカードを台湾の空港で買いました。
Huawei P10 lite用です。
今回の訪台のために購入したわけではないのですが、
それをきっかけの1つとして入手することとし、
日本の自宅でWi-Fiである程度設定して台湾に持ち込みました。
端末自体についてはまたの機会に。

さて、到着したのは台北近郊の桃園(発音は”タオイェン”?)国際空港です。
多分第2ターミナルで、入国審査場に並ぶ列のすぐ手前に
SIMカード売り場(屋台っぽいというか仮説っぽい)が2業者分ありました。
私はとりあえず手すきの店員さんがいるGT(亜太電信)の方へと向かいました。
私がスマートフォンを差し出すと、
店員さんは開口一番「SIMフリーか」を訊いてきました。
そうだと返答すると何日滞在するかの話になり、
結果、3日間分のプリペイドSIMをNT$230(240?)で購入しました。
もちろん通話も可能なSIMで、電話番号はSIMカードの台紙に
貼り付けられたシールに書かれています。
電話番号の体系は日本のに近いようです。桁が1つ少ないですね。

SIMカードのセッティングは店員さんがやってくれます。
私は前もって言語モードを英語にしておき、
画面ロックも外していたのでサクッとやってくれました。
取り出した日本のSIMカードを保管するために極小なジップロックもくれました。
店員さんが通信できることまで確認したのかどうかは分かりませんが、
店から去りつつウェブブラウザを開いてみると通信はできていました。

ところでSIMカードを購入する際にはパスポートと
飛行機内でもらって記入しておいたイミグレーションカードの
提示を求められます。さっと出せるようにしておきましょう。

2017年10月31日火曜日

台湾用のSIMカードを日本で買う

この度台湾へ渡航するにあたり必要な物品を物色していたところ、
台湾で使えるSIMカードFAREASTONE 台湾プリペイドSIM
日本でも入手可能なことを知りました。
データ通信専用ですが5日間無制限とのことで、
手持ちのAndroidスマートフォンIDOL3
挿すことを前提に購入してみました。

注文から3日ほどで郵送で届いたSIMカードは通常/micro/nanoサイズ兼用で、
欲しいサイズの切れ込みに沿ってプラスチック台紙から切り抜けばよく、
IDOL3ではmicroで使用しました。
同封の説明書にはAPNの設定方法等が書かれていましたが、
行きの飛行機の中で日本のから台湾のにSIMを入れ替え、
飛行機を降りてから電源を入れると、
何だかSIMに関するらしき中国語のポップアップウィンドウが出て、
内容はよく分かりませんでしたがとりあえず[OK]をタップすると
無事通信ができるようになりました。

使用中にAPNを確認してみると、
[FET Internet](APN : Internet)であることが多く、
この場合快適な通信速度が得られますが、
[Vodafone NL](APN : live.vodafone.com)になることもあり、
この時はかなり遅くなるようです。

またこのSIMカード、5日間無制限ということでしたが、
そこまで使えずに途中で全く通信できなくなってしまいました。
もしかすると通信容量に上限があったのかもしれません。
まあ帰りの飛行機に乗るために空港に向かう途中までは
通信できていたのでギリギリセーフ、というかむしろアウトか。
いや、別の通信手段があったので構わなかったんですけど。

2017年10月30日月曜日

パイナップルケーキ

昨年から流行っているPPAP
AppleとかPineappleとか言ってるやつです。
正直どこが面白いのか、なぜ流行ったのかよく分かりません。
Don’t think, Feel.なんて格言(?)もありますが、
感じ取れなければ私がオッサンだからということで
片付けるしかなさそうです。

さて、先日台湾を訪れたときのことです。
現地の方に「台湾のお土産といえば?」と訊くと
パイナップルケーキとの回答を得ました。
ついでに空港のお土産物屋さんで訊いてもやっぱりそうでした。
以前お土産でもらって食べたときそんなにおいしく感じなかったのですが、
「名物にうまいものなし」とも言いますし、
メジャーなものがいいだろうということで
パイナップルケーキを何箱か買って帰りました。
で、家に帰って食べてみると結構おいしい。
やっぱり一番メジャーなものは外してはダメですよね。
ただちょっと重かったです。

ところで、今回の訪台では観光する暇など微塵もなく、
行けたらいいなとか思っていた故宮博物館など夢のまた夢。
しかし空港内に故宮関連のお土産物屋がありました。
そこで自分用に所蔵する絵をプリントしたマウスパッドを購入。
いい値段はしましたが、そこはよくあるマウスパッド。
性能にはそんなに期待していませんでした。
ところがいざ使ってみるとなんか使い心地がよく、
マウス操作の精度も結構高め。
選んだ絵がよかったのかもしれません。
ちなみに私が買ったのには鶴が2匹描かれております。
NT$120とNT$150のがあって高い方を選んだのも勝因かも。

2017年10月26日木曜日

GSMが繋がらない

以前auの海外ローミングサービスである
グローバルパスポート(3G対応機種向け)が終了すると聞いていたので、
今回台湾に行った際GSM機能付きのW62Sで海外モードにしたところ、
電波を捉えることができずずっと圏外でした。
やっぱりサービスは終わったのね、っと思ったら
終了は2018年3月31日でした。
未来の日付です。

で、調べてみると台湾では2017年6月30日にGSMが停波してるんですね。
海の向こう側の都合でした。

どうやら世界中で2Gの停波が進んでいるようです。
まあ日本の2GであるPDCはとっくの昔に終わっているので、
世界がようやく追いついたということなのでしょうか。
でも世界標準のGSMと日本独自のPDCを
一緒くたにするのは気が咎めますが。

アマゾン誤発注

ネット通販で数量を間違えて発注してしまう。
芸能人が失敗談を語ったりしていることがあります。
そんなことを聞いてバカだなー、とか思ってましたが、
私も十分バカでした。

モバイルバッテリーAnker PowerCore+ 20100 USB-C
Amazonで購入する際、
間違えて2つも注文してしまいました。
結構値が張っただけにかなり痛い…
気付いたのは配送状況を調べたときのこと。既に配達中でしたorz

そもそもAmazonって数量表示が小さく分かりにくい、
と、とりあえず他人のせいにしておきますが、
最大の敗因は合計金額をちゃんとチェックしていなかったことです。
今回急に必要になったということで慌てており、
いろいろ商品を物色しつつ、キャンペーンの文字に引かれて
色々クリックしていたりして、最後のチェックがおざなりになってしまいました。
まあ全く必要ない安いものを誤発注したのではなく、
使おうと思えば使い道のある高いものを購入したと考えれば
少しは気が休まる…訳がない!!
悔しいので使い倒してやると心に決めたのでした。
今後は十分気をつけることにします。

2017年10月25日水曜日

台湾にて

台風などで交通のダイヤが乱れているところに行って
困っている人にインタビューするようなニュースをよく見かけますが、
外野からすると何もその日に行かなくても
と思ったりもします。
しかし今回私自身がそういう立場に立たされました。
台風のおかげです。

ということで、昨日には台湾にいるはずだったのが、
日本国内で一泊するはめになり、一日遅れて
今現在、台湾の新竹市に滞在しています。
観光…だったらよかったのですが、まあ仕事です。
台湾の地を踏むのはこれが3度目ではあるものの、
過去の2度はトランジットで寄っただけで空港内で過ごしたので
入国するのはこれが初めてだったりします。

その過去の2度はもう大昔の話で、
当時は政治的な背景があったようで日本の航空会社は
直接台湾には乗り入れていませんでした。
今はJALもANAも飛んでるんですね。
いつからなのかはよく知りませんが、
時代が流れていることを感じさせられます。

今回の台湾旅行にかかわるいろいろな事については
後日書くつもりにしています。
本日はここまで。

2017年10月23日月曜日

Nintendo Check In

今年の任天堂株主総会でもチラッと紹介されたNintendo Check In。
関西国際空港の第1ターミナルの1階にある
任天堂の最新ゲームを紹介するちょっとしたブースです。
ちょっと機会があって本日訪れることができました。
そしてそこで見たのはNintendo Switch
スーパーマリオ オデッセイ
微妙に未発売ソフトです。
ということで早速体験しました。

過疎っていたこともあって、
大画面で堂々と5分ほど遊んでみましたが、3D酔いが…
買おうかと思っていたのですがちょっと悩み始めました。

話は変わりますが、
関空のエレベーターには任天堂キャラクターが描かれています。
折角なのでこちらにも目を向けてみてください。

2017年10月19日木曜日

マイニンテンドーポイントプログラム

クラブニンテンドーのポイントをせっせと貯めてグッズをもらっていたのは今は昔。
結構いい物もらっていて、ピクミンのトートバッグは
買い物時のエコバックとして今も活躍中です。
残念なのは現在はマイニンテンドーポイントプログラムにとって代わられており、
もらえるものが昔に比べてあんまり魅力的ではないんですよね…

マイニンテンドーポイントプログラムは
ニンテンドーアカウントと紐付けされていて、
Nintendo Switchのeショップで
ダウンロードソフトを買ったりすると自動的にポイントがつきます。
しかしパッケージソフトの場合ちょっとした操作が必要です。
例えばパッケージ(物理カード)版のSplatoon2
(オンラインコード版ではない)を買ってきて
ゲームカードをNintendo Switch本体に差し込んで電源を入れ、
Home画面で[Splatoon2]のタイトルにカーソルを合わせて、
コントローラーの[+]または[-]ボタンを押してオプションを開き,
[マイニンテンドーポイントプログラム]メニューの
[ポイントを受け取る(パッケージ版のみ)]を実行することになります。
詳細は任天堂のサポートページを参照ください。

他の本体(アカウント)で登録したカードを再登録しようとした場合に
どうなるかは試していませんが、きっと弾かれるでしょう。
カード固有のシリアル番号ででも判断して。

この登録作業、パッケージソフトを買った場合に忘れがちなので
心の片隅にでも止めておくことをお勧めします。
まあポイントを貯めたところで大したものはもらえないんですけどね。
今のところ、私個人にとってはですけど。

2017年10月18日水曜日

Chromeに[エンコード]メニューがない

先日Chromeブラウザでとあるウェブページを開いたところ文字化け。
よくあることです。
早速エンコードを変えようと[:]メニューから[エンコード]メニューを探すも…ない!?
調べてみるといつのバージョンからか廃止されているとのこと。
どうも最近は一般的にutf-8が使用されており、
エンコードを手動で変える必要もないからとか。
そういえばもう長いこと文字化けページって見たことありません。

しかしそんなページが100%駆逐されたわけでもなく、
ネットには過去からの蓄積でなんでもありですし、
手動で設定できないのは甚だ困ります。
で、何か手段がないかと探していると
テキストエンコーディング
なるChromeアプリを見つけました。
インストールしてウェブページ上で右クリックすると、
コンテキストメニューに[テキストエンコーディング]が現れ
任意のエンコード設定が選べます。
いや助かりました。

2017年10月17日火曜日

minicomを便利に使う

Linuxでシリアルポート(RS-232C)につながった機器と通信するのに
minicomというコンソールプログラムをよく使います。
設定を保存しておけば立ち上げたときにその通りになってくれるので、
例えばポートが”/dev/ttyUSB0”ならそうしておくと
いちいち変更しなくても立ち上げ時から接続してくれます。

しかしここで問題が。デバイスファイル”/dev/ttyUSB0”は
文字通りUSB-シリアル変換ケーブルを意味するのですが、
接続していないときはこのデバイスファイルが存在せず、
その状態でminicomを立ち上げるとエラーが出て怒られるんですよね。
ソフトが正常に立ち上がってくれません。

これだと不便なのでなにかいい方法がないかと思っていたら…ありました。
minicomってコマンドライン引数で何でも設定できちゃうんですね。
ちゃんと見てませんでした。
前述のような場合だと、起動時設定ではほぼ確実に存在する
"/dev/ttyS0"を標準ポートに割り当てておいて、
”/dev/ttyUSB0”を使用したいときには
$ minicom -D /dev/ttyUSB0
を実行すればいいのです。
ボーレート等のもっと細かい設定もしたければ
$ minicom --help
で表示されるヘルプが参考になります。

この中で興味を引かれるのが’-C’オプションです。
minicomで通信内容をファイルに保存したいときには
[ctrl]+[A],[L]キーでログの保存先ファイル名を指定できますが、
$ minicom -C <ファイル名(フルパス)>
で簡単に好きなところに簡単に保存できます。便利。

そして何か変な設定を保存してminicomが
正常に起動しなくなってしまったら、
$ minicom -s
でセットアップモードを直接開くことが可能です。
困ったときはこれで何とかなります。

2017年10月16日月曜日

StartSSLがやらかしてた

今年初めにStartSSL(StartCom)からウェブサーバ証明書
を発行してもらいましたが結局のところ使っていません。
なぜってLet's Encryptの方が楽なんですよね。
有効期限が結構短いという難点はあるものの、更新が簡単ですし、
期限切れ前にメールで連絡してくれるので更新忘れもありません。
ノンストップサーバなら3年有効なStartSSLの証明書は魅力的ですが、
そんなクリティカルなサーバ、個人運用で必要なケースは限られます。

ところでそのStartSSLが2016年10月に
日付に関して不正な証明書を発行してしまったようで、
主要なブラウザからルート証明書を削除され、
StartSSLの発行した証明書が受け付けられなくなることを知りました。
そこでStartSSLにログインしてみると…
それらしいことがページの下の方にあまり目立たずに書かれています。
前回アクセスした時にこれがあったのかは不明ですが、
あったとしても確実に読み飛ばしてますね。
まあ、もう使っていない私には関係ない話ですが、
現在使っている方はどうにかする必要があります。

こういう事件があった後でまた使う勇気もないので、
もう二度とアクセスすることはないでしょう。
Let's Encryptという代替もあることですし。
むしろLet's Encryptがあってよかった。
いやもしかしてLet's Encryptという競合の出現にあせって
顧客の無理難題に答えるためにやらかしてしまったとか?

2017年10月12日木曜日

救命講習

先日消防署から講師を招いた救命講習に参加しました。
救急隊員の指導の下、人形相手に胸骨圧迫と
AEDについて体験できました。
大変有意義な時間を過ごせました。

ところで今回AEDについての誤解が解けました。
AEDは心臓を正常状態に戻すためのものではなく、
心臓を止めるための機器だったんですね。
心室細動(心臓の痙攣)を起こしている心臓を
一旦止めてリセットすることがその役目です。
そういえばAEDは日本語で自動体外式除細動器と訳されます。
これまで視てきた数々の医療を題材とした海外ドラマを
思い返した時に、体内パドルを使った後、
手で心臓を握って心臓マッサージするような場面もありました。
でも疑問が残るような場面もあったような…
当然医療監修が入っているでしょうから
あまり変なシーンはないとは思うのですが。

ただ普通の映画では明らかにおかしな事も…
トム・クルーズ主演のM:i:IIIにて主人公のイーサン・ハントは
電気ショックで一旦心肺停止状態となり、
その後もう一度電気ショックで生き返りますが、
それって正しいのか?
しかも2回目の電気ショックを行ったのは看護師って。
まあ娯楽映画の重箱の隅をつつくのは野暮というものです。

2017年10月11日水曜日

ドアチャイム壊れる

ずいぶん長く使用してきた自宅のドアチャイム。
ボタンを押すと固定電話が来客を知らせるタイプのものです。
電話機本体と玄関の押しボタンは中継ボックスでつながっています。

つい先日のこと、その中継ボックスから
カチカチと音が鳴っている事に気がつきました。
多分電磁リレーのオン・オフの音です。非常に耳障り。
いろいろ試して問題を切り分けたところ、
電話機がおかしいと判断できました。
では電話機を買い換えればいいかというとそうは問屋が卸しません。
この電話機、というかドアチャイムシステム、
今は亡き三洋電機製なのです。
パナソニックの電話機を接続してもチャイムは鳴りません。

しょうがないので電話機は適当に付け替えましたが、
問題はドアチャイムです。
こういうとき統合商品で囲い込まれていると困ります。

で、選択したのが単機能商品への取り替え。
幸いにも…ワイヤレスな製品が見つかり、
こちらを採用しました。

最近は製品同士の連携(囲い込み?)がキーのようになっていて、
お金をかければ解決できることも増えていますが、
単機能製品を自力で如何に組み合わせるかというのも
なかなか楽しいことではあるんですよね。
その先にはArduino Uno等を用いて
電子回路とソフトウェアで機能を作り、
3Dプリンタで外観を作るなんて世界もあります。
今はそのハードルはいろいろな意味で下がっています。
いい時代になったものです。

2017年10月10日火曜日

ハコスコ

昨春Amazonが送料無料を終了し、
2000円未満の買い物時には送料が350円かかるようになりました。
金額の少ない注文を多頻度で行い、
送料無料の恩恵を過分に受けていた方もいたようなので、
ユーザ間の公平を考えると、この施策には同意します。
ただ、2000円以上を購入したにもかかわらず
[配送料・手数料]が"350円"となっていて、
[割引]で相殺というのには未だに慣れません。
まあ最近はプライム会員への入会が月単位で可能になり、
その会費が400円/月ということで、
こちらを払って[配送料・手数料]を無料化し、
ついでにAmazonプライム・ビデオを楽しむというのもありです。

ともかく、これまでもまとめ買いが基本だったので、
2000円という金額を過度に意識する必要はないのですが、
ときには送料を無理やり無料にするために
ちょっとしたものを追加することはあり、
あるとき追加したのがハコスコです。
これにスマートフォンをはめて覗くことで手軽にVRが体験できます。
だいぶ前に東京と大阪で無料で配ってたようですが、
こういうとき都会暮らしを羨ましく思います。

さて、個人的にはVRよりARだろとは考えており、
昨今のVRブームが果たして永続的なものなのか疑問を持ちつつも、
Oculus RiftPS4用のPlayStation VR
十分一般的になりつつある今、
とりあえず体験しておくのも悪くはありません。

閑話休題。
そのハコスコですが、ダンボール製なので
自作も可能と言いたいところですが、
ちょうどいいレンズの調達が簡単ではないので素直に購入しました。
なおハコスコには両目で同じ画像を覗いて大画面の迫力を体験できる
ハコスコ タタミ1眼と、
両目で視差をつけた別々の画像を見て立体視を楽しむ
ハコスコ タタミ2眼があります。
今回私が購入したのは後者です。
前者には大きなフレネルレンズが付いているようで
そこは魅力的なので、今度機会があれば購入するかもしれません。

さて、利用するスマートフォンalcatel IDOL3に、
ハコスコの本家サイトで紹介されているアプリケーションを
適当に選んでインストールしていきます。
しかし問題が…
アプリケーションによって程度の差こそあるものの、
どう調整しても立体に見えません。
片目ずつで見てみると左右の画像が全く違うorz
これじゃ話になりません。
そこで取り出したのは100円ショップで見つけて思わず買った類似品。
これだとまともに立体視できます。
ただ不思議なのはハコスコと類似品で、
目とスマートフォンの位置関係は同じな事。
レンズのせいなのか?あるいはIDOL3が悪いのか?
ともかくきちんと体験できるようにはなりました。

で、その感想ですが、ヘッドトラッキングはなかなかうまくできており、
動きに対する画像の追従性はわりと自然です。
視野も思ってた以上に広く感じます。
しかし解像度が全く足りてません。
個人的にはスマートフォンサイズで4Kぐらいはないと
映像が粗くて没入感は皆無な気がします。
コストを考えるとVR元年はまだまだ先かもしれません。
試したアプリケーション(コンテンツ)に、
これはと思えるものもありませんでしたし。

ちょっと使っただけでハコスコのダンボール素材が
顔の油を吸い気味ですし、
ダンボールの角が顔に当たってやや痛かったり、
顔に当てるのに手で持ったままなのも辛いので、
使用頻度が高くなったら何らかの対策を講じる必要はあるでしょう。
しかし今はハコスコも類似品も畳んでしまっておくことにします。

2017年10月9日月曜日

オーロラの彼方へ

私が好きな映画の1つにオーロラの彼方へ(原題:Frequency)
という作品があります。
とはいえこれまで見たのは多分3回くらいのものですが。
内容をここで詳しく書くことは避けますが、
前半はタイトル(邦題)と同様にファンタジー、
後半はちょっと別のジャンルに移ります。
まあ前半は結末のための壮大な前振りといったところでしょか。

さて、この映画、高評価していたのは私だけではなかったようで、
昨年米国でテレビの連続ドラマ版が製作・放送されていたそうです。
そのタイトル(邦題)が「シグナル/時空を超えた捜査線」。
って、タイトルでジャンルが分かってしまう…
原題は映画と同じ”Frequency”なんですけどねぇ。

で、その海外ドラマがなんとWOWOWで放送開始されました。
WOWOWは毎月律儀に番組表が掲載された雑誌を送ってくれていて、
受け取ってはいるのですがほぼ見ないんです。
テレビの電子番組表でその日の放送予定が分かればあまり困らないので。
ということで全くノーマークだったのですが、
運良く初回の放送を見逃さずに済みました。
初回分を視た感じではなかなか面白く、今後も期待できそうです。

WOWOWでは11月にあの大ヒット映画「君の名は。」
放送が決まっています。
4日(土)20時からの初回放送を合わせて11月中に7度放送されます。
この機会にWOWOWを契約してみてはいかがでしょうか?
結構おすすめです。

2017年10月5日木曜日

歯科用CT

病院でCTを撮影するとき、部屋の気温が低かったもので、
思わず「寒」とか声が出てしまったことがあり、
それを聞いた放射線技師さんが気を利かせて
一時的にクーラーを切ってくれたのですが、
その方曰く、CT装置はすごい熱を放つので
クーラー切ったらすぐ暑くなるのだそうです。

そんな人間の体を仮想的に輪切りにして診断できるCT。
昔は大病院にしかありませんでしたが
最近は個人経営の開業医でも置いているところがあります。
もとをとるためにじゃんじゃん撮影して診療報酬を稼ぐ、
なんてことはやってないと思いますが、
稼働率が低いと経営に響くかもしれません。
まあ余計なお世話か。

さて、最近行きつけの歯科医院に行ったときのこと。
診察台各々に薄型PCが新設されていました。
訊くと口腔内用カメラや歯科用CTを導入したとのこと。
PCはその画像を見るためのものでした。

口腔内用カメラは電動歯ブラシのような形状・サイズで、
PCとは無線接続です。Bluetoothなのか?
治療前後の様子を記録するのも目的のようですが、
光の加減で写りがいまいちなことと、
撮影・保存に少なからず時間がかかり、
治療時間が長くなるのはいただけません。
まさか料金も高くなってるのか?
まあインフォームド・コンセントのためには必要かもしれません。
ただ口の中を大きな画面に大写しされ、
それが後ろからでも丸見えなのは抵抗があります。
プライバシーフィルターでもつけてもらいたいところです。

ところで通りがかりにこれまでレントゲン装置があった部屋を
チラ見すると、CTと思しき装置が鎮座してました。
残念ながら、というか幸いにも私はまだ利用していないので
詳しいことは分かりませんが、
体用のCTを縦らかしたような、座ったままで撮影できる代物のようです。
頭部のまわりを線源とセンサーが水平面上でぐるぐる回るのでしょうが、
高速で回るとちょっと怖いかも。
歯科衛生士さんに訊いてみたところ、
そんなに速くは回らないとのことですが。

帰りにその歯科医院の看板をみると
でかでかと[歯科用CT設置]の文字が追加されていました。
きっと差別化しているんですね。
歯科医院の生存競争はなかなか熾烈なようです。

2017年10月4日水曜日

テングビーフジャーキー

海外からの帰りの飛行機を待っているときの
暇つぶしの定番と言えば免税店めぐりです。
ここで買い忘れのお土産を調達する方も多いことでしょう。
まあ旅程の都合でここでしか買えないパターンもありますが、
ここで買ってしまうともれなく手荷物と化すのはちと辛いです。
それでも私はよく高級洋酒を購入します。
10年以上前に買ったワイルドターキーのヘリテージは
マジでうまかった。

米国の免税店でよく見かけるのがビーフジャーキーです。
それにはなぜか天狗のマークが。
テング ビーフジャーキーです。
これまでテングについて深く考えることもなかったのですが、
最近輸入食料品店で購入したコーンチップス テングビーフジャーキー味
パッケージの裏に書かれた説明でテングについて知ることになりました。

それによると、テングビーフジャーキーは、
ロサンジェルス生まれの日系2世であるケン大崎氏が
日本人旅行者をターゲットに、
醤油で味付けして売り出したのだそうで、
そういえば見かけるのは免税店ばかりで、
米国内のスーパーマーケットで見たことないですね。
1983年からは輸出も行っているそうで、
日本国内にも出回ってはいるようです。
ほとんど見かけることはありませんけど。
私も今回始めて日本国内で買いました。

しかし私はビーフジャーキーってそんなに食べないんですよね。
昔お土産でもらったのを食べて歯が欠けたことがあるんで。
トラウマです。

2017年10月3日火曜日

ANAのNHとは

最寄りの地方空港に発着するのはANAだけということがあって、
マイレージカードもANAのだけしか持っておらず、
国内便に関しては自然ANAを優先しております。
ANAの株主であることも選ぶ理由ではあります。
忠誠心ではなく株主優待券がその理由ですが。

国際便についてもANAを…と言いたいところですが、
値段が高めなのでなかなか厳しく、
仕事で1度、プライベートで1度使っただけです。
それでもANA傘下のLCCであるピーチアビエーションや、
スターアライアンスつながりのユナイテッド航空等を選びがちではあります。

そのANAですが、国際便の便名は"NH"から始まります。
これ昔から不思議に思っていて、
きっと"zenNiHon kuuyu"を略して"NH"なんだろうとか
勝手に決めつけていたのですが、
最近になってその謎が解けました。

たまたま目に止まったANAのメールマガジンに
航空会社コード「NH」とは?なんて記事を見つけ、
早速読んでみると…
なんと起源となる「日本ヘリコプター輸送」という社名から
とった"NH"なのでした。
私が知る限りの昔のANAの飛行機の尾翼には
レオナルド・ダ・ヴィンチ発案のヘリコプターが描かれていましたが、
なるほどそういう意味があったんですね。

2017年10月2日月曜日

Wiiショッピングチャンネル終了

WiiのショップはWiiUのeショップと同時閉店じゃないのなどと
適当な発言をしたばかりですが、
「Wiiショッピングチャンネル」終了のお知らせが正式に告知されました。
思っていたよりもずっと早かったです。
まあ完全に終了するのは2019年1月末とまだ先ですし、
その後もダウンロード済みのソフトは
削除さえしなければ遊び続けられるので
深刻に考える必要もないでしょう。
さすがにもうWiiのゲームを買おうとは思いませんし。
って、WiiUのゲームもですけど。

既にWii向けのサービスの多くは終了しており、
多分最後に残ったのが[Wiiショッピングチャンネル]と思われますが、
これが終了すればWiiは名実共に過去の遺産となるでしょう。
そしてチャージしていたWiiポイントが払い戻されると。
現在DSiポイントの払い戻しが絶賛実施中ですが、
おそらくWiiポイントの払い戻しも同様の方法になるでしょうね。

2017年9月28日木曜日

シリアル通信できるようにグループ追加

以前Ubuntu 14.04でシリアル通信を行うときに、
# chmod 666 /dev/ttyS0
とデバイスファイルのパーミッションを変更して対応したことがありますが、
USBシリアルケーブルを利用する場合、
接続時にデバイスファイルが動的に生成されるため
同様の対応がしにくいという欠点があります。
ということでもっと素直な方法で対応することに。

シリアルポートのデバイスファイルは
# ls -l /dev/ttyS0
crw-rw---- 1 root dialout 4, 64  x月 xx xx:xx /dev/ttyS0
のようにdialoutグループが所有しており、
使用したいユーザがdialoutグループにも所属していれば普通に使えます。
つまり
# usermod -a -G dialout <ユーザ名>
を実行すれば解決です。
まあ使用したいユーザーがたくさんいるとそれなりに面倒な作業になりますが。

2017年9月27日水曜日

ストロングなチューハイ

最近-196℃ストロングゼロのような
やけにアルコール度数の高いチューハイが売られています。
テレビCMでも見かけますし、実店舗で商品のなくなり具合をみても、
結構売れているんだとは思います。
しかし、実際飲んでみるとアルコールが強すぎて口の中が痛いですし、
ついているレモン等の風味がほとんど感じられなかったりしますし、
おいしくないので好みではありません。
って、まさか味覚異常なのか?

私にはほろよいぐらいがちょうどいいですね。
酔いたければテキーラをショットで飲めばいいですし。

2017年9月26日火曜日

Adobe Reader のバージョンダウン

基本的に配布先で内容を変更できない電子文書pdfが登場したとき、
うまいこと考えたなと思ったものですが、
今後はブロックチェーンで更新を許しつつ改竄を防ぐようなシステムが
出てくるような予感がしています。

その話は置いておくとして、
今回はpdfを閲覧するためのAdobe Readerの話です。
最新のAdobe Reader DCを使っていたところ、
プラグインの都合でAdobe Reader XIに戻さざるをえなくなりました。
ネットでInstall an older version of Adobe Reader | Windowsを探し当て、
Adobe Reader DCをアンインストールしてから
Adobe Reader XIをインストールすることで対応できました。

ちなみにその後、XIそのままにDCをインストールできないか
DCのセットアップを走らせたところ、
初期化エラーとかいわれて先に進めませんでした。
きっとXIをアンインストールしてからならDCを入れられると
とりあえず信じておくことに。
まあXIを入れて使っていると最新のDCにバージョンアップ可能だと
鬱陶しいぐらい通知がくるので、メニューからアップデートを選べば
すんなりDCに移行できるのかもしれません。

2017年9月25日月曜日

カールは消えたの?

5月末に明かになった衝撃のニュース。
スナック菓子のカールが8月末をもって生産・販売体制を縮小し、
西日本のみの限定品となるとのことでした。
このニュースで飢餓感を煽って売上増となり、
やっぱり止めるのを止めました的な閉店商法の一種も、
意図的か結果的かはともかくありえるとは考えていたものの、
その後特に音沙汰もないので粛々と実施されたものと思われます。

そして現在9月末。
東日本でカールの在庫は枯渇したのでしょうか?
西日本に住む私が状況を知る術となるとネットがお手軽ですが、
そういう話題は見当たりません。
まあこれまでも数々の売れない菓子が消えていっており、
その気になれば通販で買えるカールはまだマシで、
そんなに大騒ぎする必要もないのかもしれません。
あのニュースのインパクトは大きかったですけど。

2017年9月21日木曜日

ポテトチップスが堅くなった

カルビーのポテトチップスのラインナップに
堅あげポテトがありますが、
これ堅すぎて口の中で刺さって痛いので私はあまり好きではなく、
新しい、あるいは期間限定のフレーバーが出て興味をそそられても
横目で見るだけで買うことはほぼありません。

ところで今春ジャガイモ不足
ポテトチップスは出荷数量が激減していました。
夏頃には流通量は戻りましたが、その頃からなんか堅い気が。
「堅あげ」まではいかないものの以前より食感が厳しい。
味も以前に比べて落ちたような。
じゃがいものせいなのかな?

北海道の春植えのじゃがいもの収穫時期は7月~10月だそうで、
現在出荷されているポテトチップスの原材料もこれと思われますが、
これが来年夏まで続くかと思うとちょっと残念な感じです。
まあカールを食べておくことにしましょう。

でも湖池屋のカラムーチョは今でもそんなに堅く感じないですし。
カルビーの製法が変わったのか?

2017年9月20日水曜日

確定申告での医療費控除の方法に変更

どうも今年の4月には明らかにされていたみたいなのですが、
今年分(来年年明けに行う)の確定申告では
医療費控除の申告方法が変わるそうです。
とはいえ完全切替は平成31年分からで、
それまでは現状と同様でも構わないとのことです。

ではどう変わるのかと言えば、領収書の代わりに
「医療費控除の明細書」を提出せよとのこと。
そういえば何年か前から病院から領収書と一緒に
医療内容の明細を渡されるようになっていたので、
これのことかと思いきや…どうも違うようで、
どこの病院にいくら払ったかを自分でまとめた単なる表を
添付すればいいようです。
それって現状のe-Taxと変わらないんじゃ…

実は、と言うほどのことではありませんが、
e-Taxで医療費控除を申告する際、
病院の名称や住所、支払い金額、受診目的等を
ウェブページのテキストボックスに入力していくと
最終的には自動的にそれらが表形式で出力され、
領収書は手元に保存しておけばいいことになっています。
どうもこの仕組みを電子的提出のみならず、
物理的提出にも流用しようという意図があるようです。
まあ年間10万円を越える医療費となれば、
入院や手術を伴う大物は保険でカバーされ
表に出てこないことも多いでしょうし、
結局細かい領収書を大量に添付となると思われ、
見る方も大変だったでしょうからね。

ともかく、制度変更についてはあまり気にせず、
例年どおりにやっておけばいいということです。

2017年9月19日火曜日

Nintendo Switchと液晶保護フィルム

私は液晶保護フィルムが嫌いです。
初めて液晶保護フィルムを買ったのは
古のPDA、シャープのZaurus(Linux)用なのですが、
これをつけると画面が暗くなるはボヤけるはで、
早々に剥がしてしまいました。
ぶきっちょなのでうまく貼れなかったというのもあります。

その後もスマートフォンにしろ携帯ゲーム機にしろ
貼ったことはありません。
おかげで私のNintendo3DSの下画面には
[ポケとる]でコマを動かした格子状の跡が…
まあ電源を入れてバックライトがついていれば見えないですし、
長くてもあと数年でお役ご免となるでしょうから気にはしていません。

しかし数ヶ月前に購入して、未だ入手困難なNintendo Switch
もう少し大事に扱いたいところです。
特にSwitchの画面は最近のスマートフォンのようにガラスではなく、
プラスチック製のようなので、傷がつく前に貼っておくのがよさそうです。

で、選んだのは純正のキャリングケース
これ液晶保護フィルムが同梱されているんです。v 今のところSwitchを持ち歩いて使おうとは思っていませんが、
とりあえず何かケースは持っておきたいと前々から考えており、
ついでなのでこれでいいだろうとの判断です。

せっかく買ったのでこれらのレビューでもしておきます。
最初にキャリングケースですが、まあ値段相応というところでしょうか。
最低限の防御機能は持っていそうですが、
布製でそんなに頑丈ではなく、落下は御法度です。
まあこのケースに入れてから鞄等に入れて持ち歩くのが基本でしょうから、
本体が傷つかず、スティックに余計な力が加わらないようになっていれば
必要十分と言えます。

ケースの中にはSwitchをテーブルモードで遊ぶときに使用できる
折りたたみ式のスタンドが縫い付けてありますが、頑丈ではありません。
構造上充電しながら遊べませんし、
それは禁止されています。多分熱の加減でしょうね。
スタンドにはポケットがあり、ゲームカード5枚と
Joy-Conストラップ程度は入れられます。
ただストラップを入れた上でSwitch本体を収納すると
ジッパーを閉めるのがちょっと窮屈にはなります。
それでも十分使えるでしょう。

液晶保護フィルムについては、ゴミ・指紋取り用のシールが同梱されており、
それで画面部分をペタペタやって十分綺麗にしてから貼ることになります。
ただ数か月間多少なりとも使ってきたSwitch。
そんなシールでは汚れはとれません。
ということで、最初にクリーニングクロスで十分拭きました。
そしていよいよ保護シート貼り。
シートの形が本体にぴったり(余裕を持足せるため微妙に小さめ)なので、
下端を合わせて本体に吸い付かせていけば、
ゴミが挟まっていなければ気泡もなく綺麗に貼れます。
ただ最初に貼ったときに、シートをちょっと左に傾け過ぎて
左上部が0.5mmぐらいはみ出て浮きぎみになったのと、
画面消灯時によーく見ないと気づかないものの、
糸くず状のほんとに細い埃が一つ入ってしまったのが
気になって貼り直すことにしたのが運の尽き。
埃や指紋がどんどん入っていく負のスパイラルに…
ああ、最初の状態で満足しておくんだったorz

しかたがないので本体表面とシート裏面を
メンディングテープでペタペタしまくり、
埃と指紋を自己満足できるまで除去し、その後再度貼り付けました。
残念ながら初っ端の出来には及びませんが、
なんとか我慢できるクオリィティにはなりました。
やっぱり液晶保護フィルムは嫌い!!

2017年9月18日月曜日

高機能LED電球

本当に出始めのときに興味本位で買ったLED電球は、
特に目的もなく買ってしまったためちょっと試した後
そのまま放置となってしまいました。
だって金属の塊で重かったんですもの。
まあ数年前からは調光機能付きのLED電球で、
暑い夏を乗り切っております。
この季節、十分涼しくなっているのでLED電球ではなく
蛍光灯を使うことも多くなってきましたが。
だって蛍光灯の方が明るいんですもの。

その後LED電球はすっかり広まっており、
スマートフォンから色を制御できるような
スマートLEDも登場してきています。
そんなの序の口で、もっとすごい機能がついたものも散見されます。

さて、先日特に用もないのに家電量販店に行ったときのこと、
在庫処分のワゴンセールの中に高機能LED電球を見つけました。
常夜灯機能付きのLDA9D-G/KU/RK/W
人感センサ付きのLDA6D-H/KU/TLです。
投げ売りされていた事もあり思わず買ってしまいました。

常夜灯機能付きは普通に電気を入れると通常どおり明るく光りますが、
電気を一旦切ってまたすぐに入れると常夜灯のごとく暗く光ります。
元に戻すには電気を切って一定時間経過後に電気を入れることで可能です。
実はこれ既に自宅の廊下で使っている
東芝製の[電球型蛍光灯+LED常夜灯]と同様で、
きっとどこかが基本特許を抑えているんでしょうね。
少なくとも使用中の東芝製が壊れたら交換することに。

人感センサ付きは個人的にはあまり好きではありません。
住宅街で歩いていると突然照らされてビックリすることがありますが、
町内を見渡すと何件かつけてて、車で通ってもついたりするので、
その家の近くは通らないようにしたりしています。
まあ防犯には少なからず役立つのかもしれませんが。

それはともかく、今回購入した品は、
電気を入れると最初の40秒ほどはつきっぱなしとなり、
その後誰もいなければ自動的に消灯、
誰かが近づけば自動的に点灯します。
消灯前に少しずつ暗くなるので、そのタイミングで身体を動かせば
そのまま点灯し続ける機能があり、突然暗くなることは避けられます。
照明器具の傘が邪魔にならなければ人の検出範囲は結構広く、
トイレ用機種とか玄関用機種とかかかれていますが、
どこにつけてもそれなりに役に立ちそうです。
ちょっと検知感度が高すぎる嫌いもあります。

ところでこの機種には明るさセンサも搭載しているとのことですが、
まわりが明るくても点灯しますし、消灯もしてくれません。
まあ考えてみると、自分で発光してまわりを照らしているのですから、
どういう条件で消すのか、つけないのか、
設計者泣かせの仕様のような気がします。
企画先行で誰も突っ込まなかったんでしょうかね。

2017年9月14日木曜日

ヒューマンリソースマシーン

タイトルを見て何だそりゃ、と思う方の方が多いと思いますが、
[ヒューマンリソースマシーン]はNintendo Switch用のゲームです。
いや、ゲームの皮をかぶってはいますが、
論理的に見るとCASLのような低機能CPUで
ストリーミングデータを処理するプログラムを作るドリルです。
一部の方には非常に受けがいいようですが、
世間で見れば少数派でしょう。多分。
そしてその少数派の中に私もいたりするんです。

ゲーム内容は、指定した課題を処理するように
プログラムを実装して実行することなのですが、
より上位の目標としてプログラム行数やステップ数を
設定値より小さくすることも求められ、なかなかムズいです。
よく知られたアルゴリズムを駆使したりもしますが、
分岐後の共有処理をまとめたり分解したり、
ループをわざと展開したり、処理順を入れ替えたりと、
最近の高性能CPU+大容量メモリ+高級言語というような
恵まれた環境からはおよそ使われないテクニックも必要になります。
昔MSXFanという雑誌で1画面プログラムなる
小さなプログラムで機能(ゲーム)を実現する投稿コーナーが
ありましたが、ちょっとそれを思い出しました。

デバッガがやけに強力なので使うと楽なのでしょうが、
私は終盤まであえて使わずエラー結果のみを頼りするようにし、
ついでにコメント機能も使わずに全問題クリアしました。
もちろん行数目標やステップ数目標もすべて達成済みです。
[みまもりSwitch]で確認すると、
プレー時間は29時間5分、延べ日数は27日です。
上位目標達成を含め、終盤でもサクサク解けた問題は数多いものの、
中盤でも一部の問題では1行/1ステップを減らすため
画面を2時間ぐらい見つめて思考していたりしましたし、
電源入れっぱなしで別の事していてほったらかしもしてましたし、
一度は寝落ちをやらかしたため、
トータル時間がやけに長くなってしまいました。

学校でプログラミングの授業が始まるなんて話もありますが、
さわりとして子供が遊ぶのもいいかもしれません。
価格もそれほど高くはないですし。
ただゲームの雰囲気がかなり暗いんですよね。
子供向けではなく、ブラック企業の社畜向けです。

2017年9月13日水曜日

仮想マシンでGUIアプリケーション

PCの遠隔操作というと、
一般にはWindowsのリモートデスクトップが有名ですし、
中級者にはVNCも多用されていると思われます。
しかしUNIXの世界では昔からGUIを処理するマシンと
そのアプリケーションの内容を実行するマシンとは
必ずしも一致する必要はなく、大型コンピュータで処理しつつ、
小型端末に表示し操作することができるようになっていました。
X Windowですね。
まあ上級者にとってはGUIはむしろ邪魔である場合もあり、
専らsshでCUIというのが私のリモート操作のスタイルです。
ところがそうもいかないことも。

私はUbuntu 14.04ホスト上のlxcでUbuntu 14.04ゲストを使っており、
通常ゲストへはホストからsshでログインして利用しているのですが、
事情があってゲストのGUIアプリケーションを起動したくなりました。
GUIの表示先はホストです。
そういう場合はホストであらかじめ
設定ファイル"/etc/X11/xinit/xserverrc"の
exec /usr/bin/X -nolisten tcp "$@"
の行を
exec /usr/bin/X "$@"
に変更してリブートしておいてから、
ホスト側でリブートの度に
$ xhost + <ゲストのIPアドレス>
を実行し、ゲスト側で
$ DISPLAY=<ホストのIPアドレス>:0.0 xeyes
のように実行すれば有名な目玉アプリケーションがホストに表示される、
というのがまあ定番です。
ちなみにxeyesは
# apt-get install x11-apps
でインストールできます。
ところが動いてくれない…

いろいろ調べていて、非常に簡単な方法があることを知りました。
ゲスト側であらかじめ
# apt-get install xauth
# reboot
を実行した上でホストからゲストにsshでログインするときに
$ ssh -X <ユーザ名>@<ホストのIPアドレス>
のように'-X'オプションをつけ、ログイン後
$ xeyes
のようにGUI表示先を特に気にせずGUIアプリケーションを実行すれば、
自動的にホストに表示されます。お手軽です。
このときゲスト側のDISPLAY環境変数はというと
$ printenv DISPLAY
localhost:10.0
となっています。きっとバックでうまくやってるんでしょうね。

2017年9月12日火曜日

チャージしたプリペイド料金はアメリカではどうなるか

Google Voiceをちょっと使ってみてから早6年。
流行るかなと思いつつも日本では影の薄いサービスになりました。
というか料金が未だにドル建てのようなので、
日本で正式にサービスしているわけではないのかもしれません。
最近この手のサービスで思うのは、
日本ではかわいいキャラクターを展開して、
遊びの延長線上にしないと流行らないんだろうなということ。
実用性だけでは使うのは少数で、結局メジャーにはなれないと。

さて、当時US$10をチャージしたものの、
テストだけしてそのままほったらかしにしていたところ、
先日突然、件名が
[Your Google Call Phones has been dormant for too long]
のメールが届きました。何事かとビビりつつ読んだところ、
Google Voiceのチャージが$9.67残ってるとのこと。
そしてメールには気になる以下の日本語の文章がついてます。
米国内の企業は、自らが放棄した資産を米国の各州政府に譲り渡す義務があります。この場合の州とは、お客様が Google に所在地として登録した州です。米国外の企業の場合は、Google の設立州であるデラウェア州が該当する州政府になります。
使用されていない期間に関するルールは州によって異なりますが、通常は 2~5 年です。
Google がお金を州政府に引き渡すと、お客様は州政府の未請求資産局に返還を請求することができます。
日本ではプリペイドに関して政府に供託金を払ったりして
利用者保護を図っていますし、
音楽ギフトカードのようにサービス終了時に
利用者に払い戻すようなシステムになっていますが、
アメリカでは上記のとおりということのようです。
ただデラウェア州政府に返還請求するのは大変そうでやりたくない。

その他の選択肢としてメール内で提案してくれているのは
Google Voice(https://voice.google.com/)かハングアウトのアカウントにログインして、電話をかけます。
Google Voice アカウントにログインして、アカウントにクレジットを追加します。
で、私は前者を採用することに。
といっても具体的にどうすればいいのか…

調べていてハングアウトから電話をかける方法を見つけました。
[ハングアウト]が利用できるAndroidスマートフォンにて
[ハングアウトダイヤル - 通話]アプリケーションをダウンロードし、
立ち上げると[録音の許可]を要求されるので許可します。
あとは普通に電話番号を入力すれば電話がかけられます。
電話番号には国番号はいらないらしく、日本国内から
日本のキャリアのSIMカードの入ったAndroidスマートフォンで
日本の携帯電話の番号をそのまま入れると勝手に日本と認識されました。
発信相手の携帯電話では相手番号通知に[通知不可能]と
なんとも気持ち悪い表示がなされますが、特に不具合はありません。
画面右上にクレジット残量表示が"$9.67"とありましたが、
通話が終わっても金額は減りません。
とりあえず再起動してみると表示が"$9.58"に更新されました。
画面に表示されているように現在の通話料金は$0.09/分です。
以前より値下げされていますね。

これで私の$9.58のチャージは維持されると思われます。
きっとまた数年ほったらかしにするんでしょうね。
使い道がないとは言えませんが、
そんなに積極的に使おうとも思えないサービスですから。

2017年9月11日月曜日

ホテル予約で予定がカレンダーに

先日ネットでホテルの予約をしたときのこと。
突然[An event from Gmail has been added to your Google Calendar]
なる件名のメールが届き、
Googleカレンダーに予定が勝手に書き込まれました。
メールには
Google Calendar now adds events from Gmail, like reservations for flights and restaurants, to your calendar automatically. 
と記述されており、
どうやらその直前に届いた予約完了メールから判断されのだと思われます。
とっても便利、さすがGoogle。

果たして宿泊当日、カレンダーの予定から地図を呼び出し、
そのホテルに行ってみると…予約できてない。
よくよく見ると、カレンダーの予定に書かれているれているホテル名が、
予約確認メールに書かれたものと違います。
マジかよGoolge。

まあその2つのホテルは同じ系列で、しかもほぼ隣ということで、
Googleが間違えるのも無理ないと言えなくもありませんし、
フロントの方もその辺り心得ているようでした。
でも参照された予約確認メールにはホテル名もしっかり書いてあり、
おっちょこちょいのGoogleは最初の何文字かだけみて
早とちりしたんでしょうかね。
人間らしいAIととらえる見方もあります。
まあしかし、まだまだだなGoogle。

2017年9月7日木曜日

JR東日本の停電

先週末受験した第二種電気主任技術者の一次試験
[法規]の問5に"報告しなければならない事故"として
"電気工作物に係る社会的に影響を及ぼした事故"が上げられていました。
そしてそれにぴったり該当する事故がタイムリーに起きてしまいました。

今月5日、首都圏のJRが広範囲に渡って止まりました。原因は停電。
その原因はJRの中核変電所で実施された点検作業での操作ミスだそうです。
12年に一度の点検ということで手順書はあっても関係者に
前回の体験者はいない可能性が高く、
いつかは起きる可能性のある事故だったのかもしれません。
もちろん擁護はできませんが。
定期点検の時期はいろいろな要素や都合で決まるのでしょうが、
伊勢神宮や出雲大社が定期的に遷宮するように、
前回の体験者がいるうちにやっておくというのも重要なのかもしれません。
まあ、検査手順が口伝になるようなことはあってはありませんが。

さて、今回の事故は[断路器]の点検中に起こったとのことです。
通電中の[断路器]を不用意に開いてしまったのだとか。
通常は検電して無電圧であることを確認してから開くはずですが。
詳細は分かりませんが、[断路器]を開いたときにアークが発生し、
それが接地保護したものに跳んで地絡してしまい、
地絡継電器あるいは過電流継電器で
止められたということなのかと推定しています。

こういう事故の発生、特に誤操作が原因となれば問題ですが、
作業員や技術員に人的被害がなかったと思われること、
それに事故が波及しなかったことは評価すべきことだと考えます。
よい設計であったと言えるでしょう。

ところで話題の断路器についてですが、消弧能力がないため、
通電中に開くとアーク(空中放電)が起きて電気が切れません。
通常は消弧能力を持つ遮断器で電気を切ったあとで、
それと直列につながった断路器を開き、
万一遮断器が閉じても感電事故等起きないようにします。
断路器は点検や工事時の安全対策の側面が強いと認識しています。
あと似たようなものとして開閉器がありますが、
これは単なるスイッチという位置づけです。
遮断器にように過電流で自動的に開くような機能はありませんが、
通常の通電中に開けば電気を止められるところが断路器と違います。
まあ私はどれも実物を見たことがないので…

2017年9月6日水曜日

アレルギーの薬

今年も業火の夏をなんとかやり過ごし、
過ごしやすい秋がやってきました。
しかし問題も。

私の花粉症は年中発症していていつもくしゃみをしていますが、
秋は症状がひどいのです。
特にひどい日など鼻水が止めどなく出てきます。

そんな時お世話になるのが薬です。
以前は内科医にアレグラを指名して処方してもらってましたが、
あるとき耳鼻咽喉科に行ったところタリオン10を勧められ、
それ以降タリオン10を使っています。

このタリオン10、私の体質にあっているのか、
症状がひどいときに頓服で飲むと
30分から1時間程で症状が緩和されてきます。
まあ全く効かないときもないことはないですが。
ただしこの飲み方は医師や薬剤師の指示とは異なります。
真似はせず、医師や薬剤師の指示に従ってください。

ちなみに私の本当のアレルゲンは血液検査によると
ほぼハウスダストのみなので、
アレルギー性鼻炎というのが正解なのかも知れませんが、
面倒なので花粉症ということにしています。
まあ通じますし。

2017年9月5日火曜日

第二種電気主任技術者の一次試験

私の場合、資格試験等は受けたら
自己採点も見直しも反省もすることなく、
合格・不合格通知が届く頃には
受けたことさえ忘れてることが多いのですが、
一次試験の場合はそうはいきません。
なにしろ通っていたら二次試験の準備がありますから。

先日受験した第二種電気主任技術者の一次試験もそうです。
前年に3教科分合格しており、今年は[法規]のみということで、
電気書院の電験第2種一次試験 これだけ法規 (電験第2種一次試験これだけシリーズ)
を一冊読んで本番に突入です。
ですが、出端を挫かれました。出来はよくありません。
公式発表の解答での自己採点の結果は
合格ラインと目される60%に1問届かない58.89%。
最後まで悩んで二択から選んだのが間違っていて、後悔しきりです。
まあそれは結果論であって、
二択でババをつかんでいるのは他にも結構ありますし、
運良くあってたのもいくつかあります。
来年も一次は[法規]のみでいいのでまた受けることにし、
今後は他の試験の勉強に移ることにします。

ところでこの試験の合格ラインの60%は目安であって、
下方調整されることもあるようです。
そうなると私の場合一次をパスすることになります。
一次の合格発表は10月20日(金)なのですが、
二次試験は11月19日(日)ということで準備期間は一ヶ月。
それはそれで困ります。

2017年9月4日月曜日

府立と市立の合体

ここ数年毎年一度程の頻度で訪れている大阪市立大学。
先週末にも行ってきました。野暮用です。
大阪には大阪府立大学もあり、
大阪都が実現したらこれらはどうなるんだろうとか
心配したこともありましたが、なんと先手を打って、
この2大学が2022年に統合する計画があるんだそうです。
正式名は大阪都立大学で決まりですね。
たとえそれまでに大阪府が大阪都になれなくても、
単なる名称だと言い張れば問題はないような気がします。

2017年8月31日木曜日

WiiUを手仕舞い

今年発売のゲーム機Nintendo Switchが好調の任天堂。
思うように行かなかった前世代機WiiUの手仕舞いとして
ネット関連サービスの終了にとりかかりました。

ビデオチャットサービスのWii U Chat
テレビ番組情報サービスのNintendo TViiについては、
WiiUのみに対応するサービスなので早期の終了は当然としても、
SNSのMiiverseについても終了することが発表されました。
MiiverseはWiiUはもちろんのこと、Nintendo3DSからも利用でき、
さらにはウェブサービスとして一般ユーザにも門戸を開いておりました。
まあSwitchでは見限られMiiverse非対応となっており、
いずれ終了する運命であったのは確かですが、
予想よりだいぶ早い段階で見切りをつけられました。
自分で立ち上げるよりメジャーなSNSを利用できるようにした方が
いろいろといい面があります。
Switchではそういう方向に舵を切っています。
餅は餅屋ですね。

こうなればそう遠くない将来にはWiiUのeショップも閉店となるでしょう。
WiiU内の仮想Wiiの都合があるので
WiiのショップはWiiUのeショップと同時閉店でしょうが、
所有する未使用Wiiポイントの払い戻しは意外と近いかも。

2017年8月30日水曜日

口角炎で歯医者

唇の両端が切れたりするのを口角炎と言うんだそうで、
肌が乾燥し気味の私の場合、結構よく患います。
で、そんな時に歯医者に行くと最悪です。
痛くて口が開けられないし、
無理に開いてひどくなるとさらに痛いし。
それは見た目も同じようで、歯科助手さんから痛そうですね、
とか言われ患部にワセリンを塗ってくれました。
いつもリップクリームを塗りたくって治るのをまっていましたが、
なるほど、ワセリンを使えばいいんですね。
また一つ賢くなりました。

2017年8月29日火曜日

マークダウン記法

オープンソースソフトウェア界隈でよく見る拡張子"md"のファイル。
テキストエディタで開くと普通に文章が読めるので
あまり気にした事がありませんでしたが、ふと疑問が…
そもそもmdって何?

答えは[マークダウン記法]です。
マークアップ言語と呼ばれるHTMLなどの
簡易版といったところでしょうか。
HTMLでは文字の修飾をタグを用いて行いますが、
mdではもっと簡単に入力でき、
ソースを人間が読むときもわかりやすいと。
例えば強調したい文章があったときHTMLでは
対象となる文章を<strong>と</strong>で囲みます。
ウェブブラウザで見れば太字になるので分かり易いですが、
ソースを直接見る際には見にくい。
それに比べmdでは"**"と"**"囲めばよく、
ソースでの入力も識別もやりやすい。
詳しくは日本語Markdownユーザー会のサイトを参照ください。

私は何か書くときはまずプレーンテキストを選択し、
それで表現力が足りなければHTMLを用います。
事情が許す限りワープロソフトは使いません。
ただHTMLをソース生書きするのは面倒なときがあり、
昔はwikiのソース風に書いたりもしていましたが、
そういう方面に詳しくない方には伝わり難いので
結局止めてしまいました。
mdならソースでも直感的に理解できよさそうです。
今後活用しようかと。

2017年8月28日月曜日

ドルアーガの塔

昔のゲームはありえないほど難しかった。
ファミリーコンピュータ全盛期、
友人の家でハドソンの[チャレンジャー]とか、
アイレムの[スペランカー]などを遊ばせてもらったとき、
悲惨なほど先に進めなかった記憶が今でも蘇ります。
まあ後に両方ともNintendo3DS
バーチャルコンソール版でクリアすることができました。
細かくリアルタイムセーブしながらですけど。

難易度は当時のままであっても文明の利器によって
それなりになんとかできるとなれば、
チャレンジしてみようかという気にもなります。
しかしそれでもやる気になれないゲームが。
ナムコの[ドルアーガの塔]です。
このゲーム、難易度も然ることながら宝箱の出現方法が難しく、
当時友人が攻略本片手にプレーしていたの見て、
私はプレーする気にもなりませんでした。
その後も移植版・バーチャルコンソール版等が登場しても、
宝箱問題が面倒で手を出すことはありませんでした。

ところがこの度Nintendo Switch用に
[ナムコミュージアム]が発売され、
これに収録されたアーケード版[ドルアーガの塔]では
宝箱の出し方を画面上に表示できる機能が実装されているとのことです。
親切過ぎというか掟やぶりというか。でもこれなら私でもクリアできるかも。

ただこの[ナムコミュージアム]に収録されている10作品ほどの中に、
[ドルアーガの塔]の他に私がやりたいゲームが[ギャラガ'88]ぐらいしかなく、
コストパフォーマンス的に問題があるんですよね。
現在購入するかどうか考え中です。

2017年8月24日木曜日

伝説のポケモンをゲット

先月あたりのアップデートでレイドバトルが追加されたPokémon GO。
そのレイドバトルで伝説のポケモンとの戦いが可能となったものの
ちっとも捕獲できないので完全に諦めており、
レイドバトル自体も特に欲しいポケモンが現れないため
あまり遊んでいませんでした。

しかしあるとき気づいてしまいました。
レイドバトルで勝利すると捕獲率を大幅に上げる
アイテム[きんのズリのみ]が得られるんですね。
ついでにXPも大きく稼げますし。
ということでその後はマメにレイドバトルしています。
ただ勝たねば意味がないので、
一人でも倒せるモンスターマーク2つまでの
比較的弱いポケモンを中心に狩り、
来るべき伝説のポケモンとの戦いに備え
[きんのズリのみ]集めに勤しんでおります。

そんな8月中旬、偶然にも目の前にあるジムに
伝説のポケモンであるサンダーが降臨しました。
しかも人が集まりやすい場所です。
幸いにも時間に余裕があったためレイドバトルに参加しました。
最低でも8人ぐらい集まるまで参加と逃亡を繰り返し、
勝てそうなところでバトルスタート。思惑どおり勝利しました。
しかし問題はこの後の捕獲です。[きんのズリのみ]を与えてから
慎重に[プレミアムボール]を投げると…なんと一発ゲット。
あれからアップデートもあったし、もしかして確変したのか?

その後も伝説のポケモンとのレイドバトルを行い、
結局連続でサンダー、ファイヤー、フリーザーを計5体ゲット。
[きんのズリのみ]補正はあるにしても大体2、3球、
最大でも6球で捕獲できました。
それ以前は5勝0ゲットぐらいだったので、
世間の声に押され運営が確率を上げたのかもしれません。
ちなみにルギアとは確変後は縁がなくバトルすらできていません。
今の予定ではルギアの出現は8月末までとのことで、
できればゲットしたいところです。

ところで、今後ミュウツー等の伝説のポケモンとの戦いのために
[EXレイド]なる招待制のレイドバトルが追加されるとのことです。
過去の一定期間に通常のレイドバトルでポケモンを倒したジム毎に
招待状が発行されるようで、その招待状で指定された時間帯に
そのジムに行けるかどうかの個人的な都合や、
その時トレーナーが集まるかどうかの地方在住者に辛い問題を
クリアしやすくするために、これまで以上にマメに
数多くのジムでレイドバトルをこなす必要がありそうです。
ああ、どんどん面倒くさくなっていく…

2017年8月23日水曜日

ezweb.ne.jpからau.comへ

日本のインターネット黎明期、
専用線を引いてダイアルアップの受側を何回線か準備して、
個人でプロバイダを運営する猛者に出会ったことがありますが、
その後雨後の竹の子のごとく小規模なISPが乱立し、
価格競争がおきました。
こうなると規模の小さなISPでは儲けを出すのが困難となり、
合併により事実上消えたISPはたくさんあります。
現在の群雄割拠なMVNO業界の行く末を予感させます。

多くの場合ISPが吸収合併されてもドメインはそのまま運用され、
メールアドレスはそのまま使えましたが、
メールアドレスの変更を余儀なくされたケースも少なからず
あったのではないでしょうか。
長期的に見ればなおさらです。

さて、この度auの携帯電話のメールアドレスのドメインが
"ezweb.ne.jp"から"au.com"に変わることが発表されました。
"ezweb.ne.jp"って長いし、あんまり格好良くないし、
早いところ変わらないかななどと
サービス開始当初から個人的には思ってましたが、
以後も"ezweb.ne.jp"は継続使用は可能ですし、
果たしてわざわざ変える方っているんでしょうかね。
まあ私は現在もauの携帯電話(ガラケー)を使用していますが、
数年前にスマートフォンとの2台持ちに移行するのに伴い、
EZ WIN オプションを解約して
"ezweb.ne.jp"は失っていますからもう関係ありませんが。

そういえばauは汎用メールのドメインに
一時期"auone-net.jp"を使っていて、
いずれこれを携帯電話でも使うようにするのかと推測し、
速攻で登録したものの流行ることなく消えてしまいましたね。

ところで"au.com"って悪くないんですけど、
オーストラリアのccTLDである"au"を使って
"au.au"とかにしたら良さそうなどと思いついてしまいました。
しかしちょっと調べてみたところ、
どうもauでは汎用ドメインはやってないようです。
身近なjpで使えるので汎用ドメインは
世界のどこでも使えるのかと思ってましたが、どうもそうではないよう。
まあ逆に汎用ドメインなんてよくやるとも考えられます。
検索や分散管理の運用が面倒くさそうですから。
それともそこは大した問題ではなくて、
他に理由があるのでしょうか?

2017年8月22日火曜日

Android 8 Oreo

昨日北米大陸で発生した皆既日食は、
ずっと陸の上での出来事ということで
観測にはもってこいではあるものの、
日食大好きな私でも
渡米することはありませんでした。
長時間のフライトも然ることながら、
米国行きは飛行機搭乗手続き時のセキュリティチェックに
なぜか引っかかる事が多く、面倒で面倒で。
まあ費用が一番の問題なんですけど。

そんな皆既日食にあわせた
スマートフォンOSの次期版であるAndroid 8 Oの正式発表。
私の予想、というか大方の予想のどおり、
正式名称は[Android 8 Oreo]とのことです。やっぱりね。

こうなると気になるのがお菓子のオレオ
Android 8デバイスのプレゼントキャンペーンが行われるかどうか。
キットカットの時はNexus7(2013)
2台もらったので、その再現を期待したいところです。

まだAndroid 8搭載の新スマートフォンが発表されていないので、
それが正式に出てくるまでプレゼントキャンペーンの存在は
明らかにならないでしょうが、期待しておきます。
はたして数年前のキットカットの時同様、
今度はオレオを食べまくる日々となるでしょうか。
そういえばヤマザキナビスコ製ではないオレオって
まだ食べてないような…

2017年8月21日月曜日

グランを味見

今春にデビューしたマクドナルドの新ハンバーガー「グラン」
先頃ようやく「クラブハウス」、「ベーコンチーズ」、「てりやき」の
3種類の味見を完了しました。
個々を食べた時期が異なっており、
食べ比べと言うには無理のある期間を空けての味見であり、
今後ローテーションを繰り返すうちに
私自身の意見が変わる可能性はあるでしょうが、
とりあえず一巡したということで感想など。

3種に共通しているのはバンズが柔らかいことです。
焼きたてパンのような食感です。
通常のバンズとどちらが好かと問われると
答えに窮しますが、私は普通に好きです。

各々については雑に説明すると、
「クラブハウス」は標準的なアメリカンタイプ、
「ベーコンチーズ」がチーズ系派生品、
「てりやき」が和風テイストというところでしょうか。
どれもそれなりにおいしいですが、
個人的には「ベーコンチーズ」がもっともうまいかな。
次点が「クラブハウス」ですね。

実は「ベーコンチーズ」に関しては、
実食するまではバリエーションを作るために追加された
変化球ぐらいにとらえていましたが、
これは私の思い込みでした。

がしかし、やっぱりビックマックには勝てない気が…
私のファーストチョイスはビックマックで変わりなしです。

2017年8月17日木曜日

Nintendo SwitchとmicroSDXC

内蔵ストレージが32GBのNintendo Switch
今時のスマートフォンOSに比べればシステムサイズはコンパクトでしょうし、
パッケージ版のあるゲームならダウンロード版を購入するつもりもなく、
32GBがそれ程小さいとは感じないものの、
ゲームのセーブデータは常に内蔵ストレージに保存される ということを考えると、
そこはなるべく空けておきたい衝動にかられます。
ということでmicroSDカードをSwitch本体に挿しておくことに。

microSDカードは現在市販されているものはほぼ使えますが、
任天堂の勧めに従いUHS-I対応の高速品ということで、
microSDXC 64GB Toshiba EXCERIA UHS-I U3を新規購入しました。
microSDXC規格も64GB品も使うのは初めてです。
まあ選択した理由は現時点でのビット単価が最安である
という消極的な理由です。
時が経てば価格が安くなるのはこの種の商品の宿命ですから。

Switch本体のスタンドを開き、その影に隠れているスロットに
microSDXCカードを挿して電源を入れてみると
microSDXCメモリーカードを使うには、本体を更新してください。
とメッセージが表示されました。
microSDXCカードの使用には本体を更新が必要 であることは知っていたものの、
これは古いバージョンのファームウェアの場合と考えていましたが、
最新のファームウェアにアップデートしていても、
やはりアップデートが必要なようです。
とりあえず[本体を更新する]をタップしてみると
アップデートは一瞬で終わったようで、
ネットにアクセスしたかどうかも分かりません。
勘ですが、アップデートしたのは
SDカードコントローラのファームウェアなのかも。
何にしても[設定]を見る限り正常に使用できているようです。

SDカードを挿した状態でゲームのダウンロードや
パッケージ版ゲームのアップデートをすると
自動的にSDカードに保存されますが、
すでに内蔵ストレージに保存されたデータを
SDカードに移すことはできないようです。
なおSDカードを実際に使ってみたところ、
ゲームの遅さを感じるようなことはないので、
速度に関しては問題なさそうです。

ところで一旦Switchの電源を切って
microSDXCカードを抜き、
PCで読み取ってみようとしたのですが、
よく考えてみるとmicroSDXCに明示的に対応した
環境を持っていないような気がしてきました。
まあダメ元でmacOS Sierraが動く古いMacBook Pro
SDカードスロット(要microSDアダプタ)に挿してみると、
きちんと認識してくれました。
フォーマットはexFATです。普通です。
中を覗いてみるといかにもな"Nintendo"ディレクトリが、
そしてその下には数々のサブディレクトリが存在しています。
"Nintendo"ディレクトリをいじらなければ問題なさそうなので、
いざというときにはこのSDカードをデジカメに差し替えて使えそうです。
あっ、SDXCに対応したデジカメなんて持ってませんでした。
そういえば本体はもちろん、しっかりした交換レンズももう数年買ってません。
手持ちのAndroidスマートフォンだと
alcatel IDOL 3
isai LGL22は対応しているようですが、
スマートフォンの外部メモリってあまり役に立つ印象がないんですよね。
やっぱりSwitchに挿しっ放しですね。

2017年8月16日水曜日

USB Type-Cのホスト/充電ケーブル

USBデバイスがホストになれるOTG機能が登場してから10年以上。
シャープ製PDAであるZaurus(Linux)にUSBデバイスをつなぐために
購入したホストケーブルは結構な値段でした。
その後は自作して節約していましたが、スマートフォン全盛の現在、
マイクロUSB端子につなぐホストケーブル
100円ショップでも手に入るようになりました。
便利な世の中になったものです。

さて、ここ1、2年で普及してきた感のあるUSBのType-C端子。
過渡期に問題が起きそうな気配を感じとり、
避けぎみに生活してきたものの、
Nintendo Switchの購入により
そうも言っていられなくなりました。
そこでType-Cを実際に使用する上での
ケーブルについての疑問を確認しておくことに。

まず見るべきは両端がType-Cのケーブルです。
Type-Cなスマートフォンを購入したあかつきには、
今あるACアダプタやモバイルバッテリーすべてを買い替え、
個人的なType-C生態系を構築する予定です。
まあ先立つものが十分あればという条件付きですが。
ともかく、使用製品の端子がType-Cに統一されれば、
両端がType-Cのケーブルだけ持っていれば安心です。
と言いたいところですが、
実はこのタイプのケーブルには2種類以上あるとのこと。

1つ目はフル機能を持ったケーブルです。
Type-Cコネクタは24ピンありますが、
そのうちのいくつかは冗長だったり、
ひっくり返し挿し対応のためだったりするので、
フル機能を提供するためにはケーブル内に
16本の配線を通す必要があります。
これならUSB3.1のフル通信速度はもちろん、
オルタネートモードにも対応できます。
しかしケーブルは太くて固くて扱いにくく、
特に持ち運ぶようなケースでは好ましくありません。
当然価格もそれなりの高さになります。

そこでUSB2.0の機能のみに絞ったケーブルも存在します。
通信速度は制限されますが、
配線は5本で済むため細く軽く低価格にできます。
リトラクタブルケーブルだって可能でしょう。
スマートフォンの充電用ケーブルになら、
むしろこちらの方が便利です。

実はこのほかにもオプションの配線を追加したものや、
なくても問題にならなそうな配線を削った規格外品、
内部チップのある/なしによるアクティブ/パッシブの違い、
あるいはPD規格で大電流が流れることを考慮した
ケーブルもあったりして、非常にめんどくさそうです。
なおUSB Type-Cの詳細はMicrochip社の文書がうまくまとまっていてわかりやすいです。

それでは今回の本題へ。
従来からのUSBコネクタとの混在時の話です。
特にType-Aのホストコネクタ(PCやACアダプタ)に
Type-Cデバイス接続する場合と、
Type-CホストにマウスのようなUSBデバイスを接続する
ケースの2パターンを考えます。

と、その前にType-CのCCピンについて。
Type-CにはConfiguration Channelなる設定用の端子が存在し、
これが略してCCです。
ホスト側コネクタとデバイス側コネクタがケーブルで接続されるとき、
このCCも一本につながり、接続相手の存在を確認できますが、
ホスト側はCCをプルアップ、デバイス側はプルダウンしており、
これによりCCが中間電位となるので、
その状況を検出して双方がどう動くべきかを判断します。
少なくとも両方がホストになるような事態は避けられます。
このことを知ったときは賢い方法だと感心したのですが、
そこまでしてUSBを無理やり拡張せねばならないことを考えると、
同時にUSBの技術的な素性の悪さを感じざるを得ません。
まあUSBはマウスやキーボードを接続するPS/2やRS-232Cの
低速インターフェイスの置き換えが発端ですから、
やむを得ない面はあります。

それでは前者のType-Aのホストコネクタに
Type-Cデバイス接続する場合について。
先の理論からするとつなぎ先のないCCはケーブル内でプルアップされ、
機器内でCCがプルダウンされている
Type-Cデバイスに対応することになります。
Type-Cデバイスは自身がデバイスであることを認識し、
通信、そして電力の受給を実施します。
問題は電力の受給です。

実はケーブル内で行われるCCのプルアップについて、
そのプルアップ抵抗値の大きさによって
デバイスが引き出してもよい電力(電流)が決まっています。
スマートフォンを充電するのにUSB2.0の5ピンType-Aコネクタの
出力を持ったACアダプタがよく用いられますが、
これは規格上は500mAとなります。
この場合プルアップ抵抗は56kΩである必要があり、
これはケーブルが対応するより他ありません。
もしこれより低い抵抗値(0Ω、すなわちGNDとショート含む)だと、
デバイスが1.5Aや3.0Aの大電流を引っ張り出そうとして、
各機器がダメージを受ける可能性があります。

56kΩ抵抗のない規格外ケーブルは初期にかなりの量
流通していたようですし、今でもないとはいえません。
購入する場合は56kΩ抵抗があることを明示した製品を選ぶべきですし、
素性が不明なケーブルは使用しないことをお勧めします。
あるいはスマートフォン充電用として手に入れやすい
microUSB-TypeAケーブル
TypeC-microUSBアダプタをつけることでも対応できます。
もちろんこのアダプタ内部ではCCが56kΩで
プルアップされている必要があります。

続いて後者、Type-CホストにUSBデバイスを接続する場合です。
マウスやキーボードのような周辺機器には、
今後もType-Aコネクタが用いられる事が多そうなので、
ホスト機能をもつType-Cに接続するために
変換アダプタが必要になります。
そのCC端子は前述のケースとは逆にプルダウンする必要があります。
規格上その抵抗値は5.1kΩのようです。

以上の2ケースを考え合わせると、
充電/ホスト機能の両対応のType-Cアダプタは
単純にはありえないことになります。
各々のアダプタは現状標準的にType-Cコネクタの反対側は
microUSBメス/Type-Aメスとなるので、
挿し間違いが起きるケースは多くないでしょうが、
今後どうなるかは分かりませんし、
注意するに越したことはないでしょう。

話は変わりますが、現在USB 3.2が使用策定中のようです。
3.0から3.1での通信速度の倍化は、
ベースクロックとエンコード方式の変更で対応しましたが、
3.2での倍化はいよいよマルチレーンを導入するとのことです。
つまり、上り下りで差動通信線が2組ずつある
両端Type-Cのフルケーブルが必要になります。
3.2によってType-A/B端子をレガシーとする目論見でしょう。
マウスやキーボードまでType-Cになるのは相当未来のことでしょうが、
早くオールType-Cの世界が実現してすっきりしてほしいものです。

2017年8月15日火曜日

柵を高くして停車車両を減らす

私がよく自動車で通る幹線道路に郵便局があります。
専用駐車場がある(絶対量が足りてませんが)にも関わらず、
その幹線道路に停車する車の多いこと多いこと。
ちょうどスピードが出易いところにもかかわらず、
手前に緩やかなカーブがあって停車車両が遠くから見えず、
直前になってから急ブレーキを踏むハメになるような場所です。
しかもすぐ手前の信号が青になったとき、
二車線で並列に待っている車が停車車両で
左車線がふさがっているのため右車線に1列になろうとして
停滞が起き、それに後ろから高速で突っ込んでくる車も。
交差点で交通量も歩行者も多く、
危ないから駐停車禁止にすればいいのにとか前から思ってました。
ちなみに私は幹線道路に通行の邪魔になるような
路上駐車はもちろん路上停車も基本的にしません。
縦列駐車が苦手という事情があるのはないしょですが。

さて、そんな交通の難所ですが、いつのころからか、
あまり停車車両を見なくなりました。
で、先日そこを歩いて通ったときに、
歩道と車道を隔てる柵がやけに高くなっていることに気づきました。
以前は跨げば越えられる程の高さしかありませんでしたが、
現在は大人の胸ぐらいまであり、人が通れる隙間もありません。
なるほどこれなら停車しても柵をベリーロールで乗り越えるような
良識ある大人はあまりいないでしょう。
まあ0ではないのは確実ですが。

人間の心理を利用したうまい手だと感心しました。
何も法律で解決しなくても方法はいろいろあるんですね。

2017年8月14日月曜日

円盤型ペン先タッチペン

100円ショップを隅から隅まで見て回ると、
思わぬ商品を発見することがあります。
なにせ低価格なのでいちかバチかの冒険も
大した敷居にはなりません。

今回見つけたのは静電誘導方式のタッチパネルに対応した
ペン先が円盤状になったタッチペン
100円ショップ版です。
現在主流のペン先ふにゃふにゃタッチペン
機種により反応感度が異なり、普通に使える場合もあれば、
ギュッと押し付けないとダメだったり、それでも無反応だったり、
反応してもペン先が太くつぶれて接触面積が大きくなって、
特にフリックやドラッグ時に期待の動作をしてくれないため、
お世辞にも使いやすいとは言えません。
円盤ペン先タッチペンとは初めての出会いでしたが、
もしかしてすごくいいかもと思い1本買ってみました。

これが大正解。手元にあるタッチパネル(抵抗膜式含む、
タッチパッド含む)機器に片っ端からタッチしてみたのですが、
すべての機器で使え、しかも快適に操作ができます。
円盤がタッチパネルに余分な力が加わるのを防止するも、
円盤自体は透明なので表示画面の死角が最小限に収まり、
筆質が硬く、筆先が細く、文字を書くような操作にもいい。
素晴らしいの一言です。

ペン先とペンの軸の間が細いゴムっぽいもので
つながっているようで、耐久性には不安もありますが、
100円ショップなら大人買いして数で勝負です。
ということで買い占めに行ったところ既に売り切れorz
メーカーには現行品の増産と
派生品のラインナップ拡充を希望します。

2017年8月10日木曜日

Hangouts Meetを主催できない

目が節穴の私は、いろんな変化に気づくことなく、
日々を過ごしている事がよくあります。

最近気づいたのはウェブブラウザからGmailにログインして、
アプリケーション一覧のメニューを開いたときに
[Meet]アイコンが存在していることです。
[Hangouts Meet]がサービス開始したのはだいぶ前ですが、
こんなアイコンいつからあったのか。不明です。

この[Meet]アイコンは通常のGmailアカウントにはなくて、
G suiteのアカウントでしか見ることができません。
まあ[Hangouts Meet]は企業・団体向けの
遠隔会議システムなので当然ではあります。

私は普段5つのGoogleアカウントを利用しており、
1つは招待制の頃に手に入れた通常のGmailアカウントですが、
2つは既に新規受付は終了している旧Google Apps(無償版)を
別々の独自ドメインで運用しているアカウント、
1つは多分G Suite for Educationから配布してもらった1アカウント、
残りの1つも多分G Suite Basicから配布してもらった1アカウントで、
通常のGmailアカウント以外の4アカウントには
[Meet]アイコンがあります。
ちなみにG suiteの種別についてはこちらを参照ください。

ところで[Meet]アイコンをクリックすると、
英語インターフェイスだと
Your account only lets you join meetings
日本語インターフェイスだと
ご利用のアカウントでは会議への参加のみ許可されています
と表示され実質使えません。
4つすべてのアカウントで同様です。
Meetの説明によると主催できてもよさそうなのですが。

きっとG Suite for EducationとG Suite Basicの
アカウントでは管理側で無効にされているんでしょう。
そして旧Google Apps(無償版)では
無償なのでできないようになっていると。
となるとMeetと同時に発表され、
今後展開される予定の[Hangouts Chat]はどうなるのか。
無印[Hangouts]がこのまま継続されるのなら、
[Hangouts Chat]を使う必要もないのですが。

2017年8月9日水曜日

Accessでオートナンバー型のカウントをリセット

リレーショナルデータベースにおいて
テーブルデザインの肝はやはり正規化でしょう。
データベーススペシャリストの資格ホルダーの
私が言えばある程度説得力があります。
各テーブルにはそのレコードを一意に示せる
フィールドを加えてそれを主キーとし、
各テーブル間でリレーションを組んで、
外部にはそれらを加工して見た目を都合よく整えます。
内容と外見を分離して考えるのは
MFCのドキュメントとビューや、
HTMLとCSSの関係に通ずるものがあります。

データベースの参考書などで鉄板の主キーと言えば、
[社員]テーブルの[社員コード]だったりします。
業務の便宜上ついているコードは、
社員で重なることがないため主キーにはうってつけです。
しかしそういう都合のいい主キーは
いつもいつも既に存在しているわけではなく、
データベースのために番号を振ることがあります。
そんな時便利なフィールドタイプがオートナンバー型です。
Microsoft Accessではそう呼びます。

オートナンバー型ならレコードを追加する際に
特に気にしなくても不都合でない番号が連番で割振られ、
とても便利です。
ところがレコードを削除するとその番号が永久欠番となり、
それが気になるのでオートナンバー型を忌み嫌う方もいます。
私はそんなに気にはなりません。
ただ、動作確認等する中でオートナンバーが進み、
本番運用開始時に1ではない中途半端な番号から始まるのは
さすがにいただけません。すごく目立ちますし。

そんなオートナンバー型のカウントリセットって
簡単にできないものかと調べたところ、
Microsoftが公式にAccess でオートナンバー型フィールドの値をリセットする方法
を公開しています。
ということで早速試してみようとしたのですが…
これがとんでもなくめんどくさい。
結局オートナンバー型を含むテーブルの全レコードを消した後に、
データベースの最適化を実行することで1に戻しました。
ともかく、需要は確実にあると思うので、
操作1つでリセットできるようにしてほしいところです。

2017年8月8日火曜日

UVレジン

紫外線で硬化する接着剤BONDIC
使ってみて便利であることは分かっているものの、
そんなにコストパフォーマンスがいいとも言えないため
ここぞというときにだけ使っています。
まあそんな場面はなかなかありませんが。

ところで、BONDICと同様、紫外線で硬化する
UVレジンなるものが存在することを最近知りました。
手芸などで使われるもののようですが、
なんと100円ショップにも売ってあります。
しかもカラフル。当然無色透明なものもあります。
これなら値段を気にぜず手軽に使えます。

実際使ってみたところ、
BONDIC付属の紫外線LEDで数秒も照射すれば
しっかり硬化してくれます。
ただし、BONDICに比べると薬品臭がきつく、
固まってもベタベタしているように感じます。
まあ値段相応ということでしょうか。
用途に合わせてBONDICと使い分ければいいでしょう。

2017年8月7日月曜日

珪藻土バスマット

先日大した用もないのにショッピングモールをうろついていたところ、
その小売店のプライベートブランドの珪藻土バスマット
激安で売ってあるのを発見しました。
以前見たときの半値です。思わず買ってしまいました。
ただこの半値にはマジックがあって、
面積も半分であった事に気がついたのはしばらく後のことです。
まあサイズ半分でもよほど足がでかくなければ不都合はないと思われ、
むしろ邪魔にならなくて取り回しがしやすいのは長所です。

その珪藻土バスマットですが、
濡れた足の裏を置けば即座に乾きます。
水を吸った部分は色が変わって足跡がつきますが、
その部分も濡れている感じはなく、
短時間に大勢が踏んでもしっかり渇きそうです。
スポーツジムのシャワー室出口や、
温泉や銭湯の脱衣所付近の床をこれで覆い尽くせば、
かなり衛生的で快適になりそうです。

不満なのは接した面しか水分を吸ってくれないことです。
珪藻土バスマットに足を置いた直後にフローリングに踏み出しても
激しく濡れる様なことはありませんが、
土踏まずは濡れたままなので、そこが気にはなります。
リストレスト付きマウスパッドよろしく一部が盛り上がっていれば、
そこに土踏まずをこすりつけられるでしょうが、
製品は硬めの鉱石の塊から切り出していると思われ、
加工の難易度が上がり、材料の無駄が多くなることが
コストに跳ね返りそうなのでちょっと厳しいでしょうね。

感触はきめが細かくて多少弾力性があるコンクリート床というか、
建材の石膏ボードみたいな感じで、
蒸し暑い日本の夏に向いている気がします。
もしかすると冬は寒いかもしれませんが。
あと長い時間立っていると足が疲れるのは気のせいか?

珪藻土バスマットの手入れは特に何もする必要はなく、
放置しておいても問題はなさそうです。
より積極的には陰干しすればいいでしょう。
長く使って吸水力が弱くなってきたら、目詰まりした表面を
紙ヤスリで削ればいいとのこと。
私の購入した商品にはそのための紙ヤスリが同梱されていました。
折ったり割ったりしなければ、末永く使えそうです。

2017年8月3日木曜日

裏のApacheでクライアントのIPアドレスを知る

前回Nginxをリバースプロキシとし、
Apacheをその裏に持っていきましたが、
ちょっと困ったことが。

Apache+PHPでアクセス元のウェブブラウザのIPアドレスを
$ip=$_SERVER["REMOTE_ADDR"];
で取得しようとしても
常にlocalhostの"127.0.0.1"になってしまいます。
まあApacheにアクセスしているのは
ローカルのリバースプロキシNginxなんですから
当たり前と言えば当たり前です。
しかしそれでは実用上困ります。

これには対処法があり、Nginxの設定に前回同様
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
を加えておくことで解決できます。
これにより
$ip=$_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"];
でウェブブラウザのIPアドレスが分かります。
もしリバースプロキシ経由と直接の両方に対応したければ
$ip=$_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"];
if(strlen($ip)==0)
    $ip=$_SERVER["REMOTE_ADDR"];
とでもしておけばいいでしょう。

さて、アクセス元IPアドレスが知りたいのはログファイルでも同様です。
Apacheのログが"127.0.0.1"からのアクセスで埋め尽くされても困ります。
無論NginxとApacheのログをタイムスタンプで照らし合わせれば
本当のアクセス元も分かりますが、そんな面倒な事はしたくありません。
実は先の件と同様に、ApacheのログにブラウザのIPアドレスを
記録する方法はあります。

"/etc/apache2/sites-available/"ディレクトリ下の設定ファイルで
CustomLog設定を片っ端から確認すると、
"combined"と"vhost_combined"が使われている事が分かります。
ということで、設定ファイル"/etc/apache2/apache2.conf"の
LogFormat "%v:%p %h %l %u %t \"%r\" %>s %O \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\"" vhost_combined
LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" %>s %O \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\"" combined
の行を
LogFormat "%v:%p %h %l %u %t \"%r\" %>s %O \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\" \"%{X-Forwarded-For}i\"" vhost_combined
LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" %>s %O \"%{Referer}i\" \"%{User-Agent}i\" \"%{X-Forwarded-For}i\"" combined
のように変更します。
Apacheを再起動すれば、アクセスログの各行の末尾に
ウェブブラウザのIPアドレスが追加されています。
プロキシ経由でない直接アクセスの場合は"-"と記録されます。

とりあえずこれぐらいしておけば運用でも困らないでしょう。

2017年8月2日水曜日

実はいろいろ便利だったLGのテレビ

テレビを買い替えてからだいぶ経ちますが、
LGの43UH6100はなかなかどうして、
特に不満もなく毎日使い続けています。いやむしろ満足。
ただし、テレビチューナーとかまったく使っておらず、
B-CASカードも箱にしまったままで、
HDMI入力のでかいモニタとしてしか使っていません。
現在常時つないでいるのは3チューナー入りのブルーレイレコーダーBZT710
もうレガシーな三波チューナー/録画機能付きメディアプレーヤーに、
最強のメディアプレーヤーPlayStation3(ゲームまったくしてない)
+地デジチューナーtorne
それにゲーム機としてWiiUNintendo Switchです。
43UH6100にはHDMI入力が3ポートしかないので、
ずっと使用してきた4入力のHDMIセレクタも未だ現役です。

さて、せっかくまあまあの価格で購入した43V型テレビ。
骨の髄までしゃぶりつくさねば。
ということでメニューをいろいろ見ていて便利な機能を見つけました。
まずはMiracast。
43UH6100は今時当然のごとくWi-Fiでインターネット接続できるのですが、
Miracastレシーバーとしても動作してくれます。
リモコンの[入力切換]ボタンで[Screen Share]を選択しておき、
Miracast送信に対応したスマートフォンalcatel IDOL3から
接続にいくときちんとミラーリング表示されます。
もちろん音声もテレビから出ます。
これで大画面でスマートフォンのゲームが遊べます。
まあそんなしませんけど。

もう一つかなり便利なのがAndroidアプリケーションの[LG TV Plus]。
これをスマートフォンにインストールして実行し、
ローカルネットで見つかった43UH6100とペアリングしておくと、
[LG TV Plus]からWi-Fi経由で43UH6100が操作できます。
テレビ側のアプリケーションを立ち上げるラウンチャーがあったり、
仮想キーパッドでテレビのメニュー操作をしたり、
仮想トラックパッドでテレビ上のマウスポインタを操作できますし、
それよりなにより音量もコントロールできるのが最高です。
というのもブルーレイレコーダのリモコンが
LGのリモコンコードに対応しておらず、
音量の操作のためにどうしてもテレビのリモコンを常に手元に
置かなければならず面倒だったんですよね。
このWi-Fiリモコンはレスポンスも非常によく、
少なくとも2台のスマートフォンと同時にペアリングでき、
スマートフォンの引退後の余生を活用することにもなりそうです。
玉に瑕なのがテレビの電源は切れるものの入れられないこと。
なにしろテレビの電源オフ時はテレビ内蔵のWi-Fiまわりもオフで、
ネットワークにつながってないのでやむを得ませんが。

ついでではありますが、43UH6100にはNetflixや
Amazonプライムビデオなどのストリーミングビデオサービスを
利用するための専用アプリケーションを搭載しております。
私が試したのは今のところYouTubeだけですが視聴は可能です。
しかも"4K"で検索した4Kっぽい動画を再生すると、
データが4Kであると断言はできませんが綺麗な気がします。
43V型の大画面で迫力ももなかなかです。
ただWebOSという今やLGしか使う予定のない
マイナーOS上で動いていることもあり、
ある日突然未来が閉ざされる可能性は否定できません。
前出の[YouTube]アプリケーションにしても提供元は
LGではなくGoogleになっていますし。
サポートについては過度の期待はしないことにします。

2017年8月1日火曜日

Nintendo Switchの保護者による使用制限

任天堂のゲーム機では多くの小さな子供も遊ぶということで、
ずいぶん前から保護者による使用制限が
かけられるようになっていました。
対象となるゲーム機そのものに設定項目があります。

さて、世はクラウド全盛。
Googleは13歳未満の子供のGoogleアカウントについて
Family Linkなるシステムを現在テスト中で、
子供のAndroid端末の使用制限について
保護者のAndroid端末から遠隔設定できるようになっています。

しかし任天堂も負けてはいません。
手持ちのスマートフォンに[Nintendo みまもり Switch]アプリケーションを
インストールし、手元のNintendo Switchと連携させることで、
リモートでSwitchの使用制限がかけられます。
任天堂はSwitchに関してメリハリのある開発をしており、
必要な部分はしっかりと実装し、
そうでない部分は切り捨てる潔さがあります。

で、ちょっと[Nintendo みまもり Switch]アプリケーションを使ってみました。
Switchで何のゲームを何分遊んだかが5分単位で記録に残ります。
さすがに何時から何時までという形式ではなく、
表示されるのは日毎の累積プレー時間でしかありませんが、
いろんな意味でバレバレです。
統計はログインユーザー毎なので不正ログインが横行しそうな気配。

このアプリケーションには、
時間がバレるという能動的な危険性を越えた
強権発動機能が実装されています。
[1日にあそぶ時間]を設定し、
オプションで[ソフトを中断する]を有効にしておくと、
累積時間が設定時間になった時点で
約束の時間になったため
今日はもうあそべません。
と無慈悲な表示が出て、
[スリープする]/[みまもり設定をOFFにする]の2択を迫られます。
後者を選択すると暗証番号の入力を要求され、
スマートフォン側で設定したものを入力することで
遊び続けることはできますが、
そうでなければスリープするしかありません。
一旦電源を落としてみるなどいろいろ試してみましたが、
脆弱性は発見できませんでした。
スマートフォン側で[今日だけアラームOFF]機能を発動し、
上限撤廃するのが通常の回避手順でしょう。

ところで、スマートフォン側であそぶ時間を変更したり
[今日だけアラームOFF]機能を使ったりすると、
Nintendo Switchがオンライン状態であれば
即座に状況が更新されます。
オフライン時に変更しているとオンラインになっても
更新がかからない(時間がかかる)ことがあるようなので、
そういうときはもう一度変更してやるのがよいようです。

なお、設定変更に対してSwitchはごく素直に動作してくれます。
累積プレー時間をはさんであそぶ時間の設定変更を素早く繰り返すと、
Switch本体のロックがかかったり解除されたり忙しく動作します。
クラウドからプッシュされているのか?

2017年7月31日月曜日

さらばiPod nano

月日は百代の過客にして、行きかふ年も又旅人也。

Apple社の携帯音楽プレーヤーとして長きに渡りラインナップされてきた
iPod nanoが静かに表舞台から去りました。
5年前に第7世代が登場してからモデルチェンジもなく、
販売終了は規定路線ではありましたが、
iPod nano(第1世代)を持っており、
11年前スタートしたこのブログの最初の投稿
iPod nanoの購入にまつわるものであったりする私としては、
感慨深いものがあります。

あらゆる機器がスマートフォンに飲み込まれ、
iPod nanoの属する携帯音楽プレーヤーも
スマートフォンの一機能でしかなくなりました。
今まさにコンパクトデジタルカメラを飲み込んでいますし、
PCやゲーム機も半分かじられている状態です。
果たして次は何を食らうのか。
それとも立場が変わって別の何かに食べられるのか。
世は弱肉強食です。

2017年7月27日木曜日

来年もプロジェクトマネージャ試験

そういえば情報処理技術者試験の秋期の申し込みっていつまでだろ。
と思いついて思い出したのがこの春に受けたプロジェクトマネージャ試験。
まあ今まで結果が届いていないことを考えれば不合格なんでしょうね。
それでも一応確認しておくことに。

実は受験時午前IIの出来が非常に悪いと感じたので、
午後は結構適当に過ごしてしまったのですが、
午前IIの得点は80点と予想外の高い水準。
4択マークシートは何が起こるか分かりません。
その代わり午後Iは60点と完全にボーダーライン上です。
しかし午後IIの論述はお馴染みの評価ランクBで落ちてました。
まあ客観的に見て出来がいいとは言えない
文章だったので仕方ありません。
テーマが悪かったということにしておきます。
過去、書きやすいテーマだった時に限って
午前II/午後Iで落とされるパターンにハマっているので、
来年も無勉強で本場一発勝負に賭けることにします。
いつの日にか合格かるでしょう。多分きっと。

ところで秋期試験の申込(個人/ネット経由)は
今年は8月14日(月)までと例年よりちょっと前倒しな気が。
受けるつもりの方はお忘れなきようご注意を。

2017年7月26日水曜日

ペイントが終わりAdobe Flashも終わる

3.1の頃から使っているWindows。
当時は並行輸入PCを購入した関係で
英語版のWindows for Workgroups 3.11も持ってましたが、
デュアルブートにすることの面倒くささもあり、
ディスクの肥やしにすらなっていませんでした。
まあ1GB(単位はあってます)のHDDにでも
複数OSは十分入ったので、
後にはLinuxとのデュアルブートになっていました。

閑話休題。Windows 3.1にはWordやExcelがあり、
マルチメディア系もサポートがあったものの、
当時個人的には有用なソフトを持っておらず、
リバーシとソリティアの専用OSとなっていたことは内緒です。
その他のプリインストールアプリケーションで有用だったのは
ペイント(ペイントブラシ)ぐらいでしょうか。
スーパーファミコンのマリオペイントの様に絵が描けました。
ハエタタキゲームは含まれてませんでしたが。

そんな[ペイント]も時を経るにつれ地味に黙々とパワーアップし、
いつの間にかBMP形式に加え、
JPEGやPNG等もサポートするようになり、
下手な有料ソフトよりも十分使えるツールになりました。
私的にはGIFの透明色指定ができないのが玉に瑕かな。
ともかく、LinuxだとわざわざGIMPをインストールしたり、
Macだと似たようなソフトを探してネット上をさまようのに、
Windowsだと[ペイント]があるという安心感があります。

そんな[ペイント]がこの秋のOSアップデートで廃止対象になる、
というニュースが先日駆け巡り、少しばかり騒ぎになりました。
それに対しマイクロソフトは火消にかかりましたし、
実際にはもう使えなくなるということでもないのですが、
それにしても[ペイント]がこんなにも愛されているとは。
かく言う私も画像編集の必要があれば、
わざわざWindowsの[ペイント]を使ってますからね。
それに少なくとも年に1度は使ってます。年賀状で。
代替がいくらでもあることは分かっていても、
なくなったら困ります。

話は変わりますが、先の件と同時期に
Adobe Flashの終了についてもアナウンスがありました。
2020年末でサポートなどすべて終了だそうです。
まあ私はあまり好きじゃないので、むしろ歓迎です。
代替技術の台頭もあって大手IT系企業から総スカンを喰らい、
終了に追い込まれた感はハンパないものがあるとは言え、
こちらについて惜しむ声はあまり聞かれません。
ペイントとはえらい違いです。

2017年7月25日火曜日

Nintendo Switch Online アプリケーション

Nintendo Switch期待のゲーム
Splatoon2の発売に合わせ、
スマートフォン向けに[Nintendo Switch Online]アプリケーションが
配布開始となりました。アプリケーション自体は無料です。
来年にはNintendo Switch Onlineの有料サービスに加入しないと
使えなくなるんでしょうね、多分。
まあとりあえずインストールです。

アプリケーションの公開直後は起動しても
メンテナンス中
エラーコード 2817-0700
と表示され先に進めませんでしたが、
わりとすぐにサーバーが立ち上がったようで、
ニンテンドーアカウントでログイン可能となりました。

事前のアナウンスによると、このアプリケーションは
Nintendo Switchのゲームと横断的に連携して、
オンラインプレーへの友人の招待をしたり、
ゲーム中にボイスチャットができるとのことで、
WiiU Chatのような汎用的なチャットツールを
イメージしていました。ところがどっこい、
その正体は完全にゲームに特化したグループチャットのようです。

私はSplatoon2を購入していないので体験はしていませんが、
公式な説明を読むと、
相手をオンラインプレーに招待するには
Nintendo SwitchのSplatoon2上のOnlineラウンジで
新しくルームを作ることが必要で、
その後に同一ニンテンドーアカウントでログインした
スマートフォンの[Nintendo Switch Online]アプリケーションから
SNS等でプレー仲間に通知を送り、
スマートフォン上でそれに答えた仲間との
ボイスチャットが可能となるようです。
その仲間はニンテンドーアカウントで連携している
Nintendo SwitchのSplatoon2で
そのルームに参加することができるようです。

つまり単にチャットするだけでもNintendo Switchと
Nintendo Switch Onlineに対応したゲームが必要ということで、
汎用のかけらもないチャットツールなのです。
まあ今更新規に汎用のチャットツールを作ったところで
流行らせることなど無理でしょうから、
この割り切りには好感が持てます。

ただ心配なのは今後対応ゲームが増えるにしたがって、
機能追加の度に[Nintendo Switch Online]アプリケーションが
肥大していくのではないかということです。
如何にゲーム好きといえどすべてのゲームを買うことはなく、
必要ないゲーム独自の機能によって
不都合が生じるようなことは避けてほしいものです。

まあ[Nintendo Switch Online]アプリケーションの
[設定・その他]-[権利表記]メニューを確認すると
WebRTCを使っているようで、そこから推測すると、
表面上は専用アプリケーションに見えても
実はウェブサービスのラッパーに過ぎないのかもしれません。
それであればクライアント側に複雑さを抱え込むのことを
最小限に抑えられそうです。
ともかくSplatoon2以外の対応ゲームが出てきたときに、
もう少しいろいろ分かりそうな気がします。

ところでスマートフォンでのボイスチャットと
Nintendo SwitchからのBGMは互いに独立しているので
ヘッドセット環境で両立しようとすると
ステレオヘッドセット エンペラフックHDP
のようなちょっと特殊なものが必要となります。
この製品、デザインはSplatoonしてますが汎用です。
これを機に2入力ミキサー付きヘッドセットが流行るかも。

2017年7月24日月曜日

Pokémon GO Fest

米国第3の都市シカゴで現地の7月22日に開催されたPokémon GO Fest。
スマートフォンゲームPokémon GOの初のリアルワールドイベントです。
当然私も参加…できるわけがありません。
現地をサポートするイベントも全世界で行われていたようですが、
それにも私は参加することはありませんでした。
何しろイベントは日本時間では夜中から早朝にかけて。
よほどのことがない限り寝ている時刻です。

で、その初のリアルイベントが成功裏に終わったかと思いきや、
翌朝(日本時間)ちょっと調べてみると惨憺たる状況だったようです。
エラー頻発でどうにもならないトレーナーもいたとか。
まあ日本でプレーしてても先月末の大型アップデート以降、
ネットワークエラー多発、アプリケーションがよく落ちる、
動作がやけに遅い、とかなりひどいので、
大勢集まって危機的状況になっていたんでしょうね。

サーバーが落ちると任天堂のネットストアでは
ニン・ゴジラ(非公式名称)登場となりますが、
今回のサーバー落ちでは伝説のポケモン"ルギア"が登場、
というかお詫びとして来場者に配られたようです。
で、いろいろ準備していたネタも破れかぶれで大開放。
いつの間にかXPが2倍もらえたり、
卵の孵化の距離が1/3になったりなどしていました。
ついでに世界中のレイドバトルで伝説のポケモン
"ルギア"と"フリーザー"が登場するとのことです。

ところで導入から1ヶ月程経過したレイドバトル。
結局4戦して2勝2ゲットくらいしかしていません。
強いポケモンは大勢でかからないと倒せませんが、
一度勝利すればゲットできたかどうかに関わらず
もうそのレイド戦には参加できないため、
タイミングが悪いと大勢のトレーナーが
一気に去った直後に戦うような悲惨なことになります。
なにより時間がかかるので面倒です。
図鑑もだいぶ埋まっており、
そこまでしてゲットしたいのは"バンギラス"ぐらいですが、
ただいま個体値の高い"ヨーギラス"を連れ歩いているので、
コツコツ歩いてアメを稼いでいけば、
いずれバンギラスに進化できるでしょうし。

さて、シカゴのFest終了後、
近くのレイドバトルの表示に見たことないシルエットが…
ルギアのレイドバトルが始まってます!!
あわてて現地に行ってみると結構な数のトレーナーが。
で、私も参加しようとしますがネットワークエラーorz
なんとか参加できるも戦闘途中にネットワークエラーorz
フリーズしたっぽかったのでアプリケーションを立ち上げ直し
もう一度レイドバトルに参加しようとすると、
先の戦闘で勇者達が勝利したようで私にも漁夫の利が。
しかしゲット率がかなり低いらしく逃げられてしまいました。
その後"フリーザー"を見かけるも、一足違いで大勢去り、
人数が足りずレイドパスの無駄遣いに。
その直後また"フリーザー"を発見するも、もうレイドパスがなく、
戦うにはプレミアムレイドパスを購入する必要があり、
勝てそうな人数が集まっていなかったためこちらはパス。
どうやら伝説のポケモンのレイドバトルへの出現は、
そんなにレアではないらしいこと、
そしてゲットは簡単でないことが分かってきました。

何年か地味にプレーして、温情キャンペーンでも待てばいいか、
と思いつつの帰途、また"ルギア"のレイドバトルを見つけました。
しかも人が絶え間なく行き交うショッピングモールのすぐ横。
すでに10人ぐらいはプレーしてます。
ということで思い切ってプレミアムレイドパスを購入して参加。
とはいえジム配置ボーナスでもらったコインなので無課金ですが。
で、トレーナーの増減を経つつ5戦ほどして勝つことができました。
やった!!
きんのズリのみを9個とプレミアボール10個が配給されたので、
なんとかなるだろうと思ってボールを投げ続けましたが
その考えは甘かった…ルギアは逃げていきました。
どうやら温情キャンペーンを待ったほうがよさそうです。

2017年7月20日木曜日

DSiポイントの払い戻し

Nintendo Switchアカウント設定をしていて思い出した
ニンテンドーDSiショップのサービス終了に伴うDSiポイントの払い戻し
今どうなってるんだと思い調べたところ、
なんともう始まってました。
ニンテンドーDSiポイント払い戻しのお申し込みについてで申し込みが可能です。

私もNintendoDSiを持っているので久しぶりに立ち上げてみたところ、
残高は0でした。
自分でチャージした記憶はないものの、
キャンペーンでいくらかもらったような気がしていましたが、
どうやら気のせいだったようです。

しかし、もしかしたら数年ぶりかもしれない、
あまりにも久しぶりのDSiの起動。
ポイント残高確認のため[ニンテンドーDSiショップ]アプリケーションを
立ち上げるとネットにつながらないとか言われる始末。
そういえば自宅のネット環境が当時と比べ大きく変わっています。
DSはWEPにしか対応していないのを
記憶していたため若干焦りましたが、
幸いにもDSiは[上級者設定]でWPA2にも対応していました。
で、現在の環境に合わせて設定したところ、
今度はファームウェアのアップデートを求められました。

そのDSiショップで見つけたのが[DSiショップ終了のお知らせ]。
2016年3月24日付の通達で、
未使用ポイントは2017年4月3日より払い戻し開始とあります。
なんだ開始したのは少し前なのね。

なお先のページには払い戻し期限について
明記されてはいませんが、DSiポイントをまだ持っている方は
早めに手続きすることをお勧めします。