tag:blogger.com,1999:blog-36799463498345484762024-03-18T21:38:12.408+09:00ttanimu engineering labsThe private blog by self-proclaimed mad engineerttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.comBlogger3579125tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-50694821166509032852024-03-18T21:37:00.001+09:002024-03-18T21:37:13.907+09:00Ingress level 15.60相変わらずちまちまプレーを続けている<br />
スマートフォン向け位置ゲームのIngress。<br />
この1ヶ月弱でAPを8十万稼ぎました。<br />
AP総量をレベルで表すと15.60ということになります。<br />
<br />
少し前に始まった[今日の依頼]のおかげでAP稼ぎが捗っており、<br />
年内にはレベル16に到達できそうな勢いです。<br />
とは言え焦らずゆっくり進めればいいかなと。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-42251183111188387922024-03-14T22:17:00.002+09:002024-03-14T22:17:19.532+09:00Human Resource Machine Year21-25お気に入りのゲーム<a href="https://store.epicgames.com/ja/sales-and-specials/holiday-sale">Human Resource Machine</a>(Android版)の<br />
自力で見つけた解答例を書き残して置くことにします。<br />
今回はYear21からYear25です。<br />
<br />
<pre>
Year 21 ゼロが区切り
スピード目標 72/72
サイズ目標 10/10
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<br />
<pre>
Year 22 フィボナッチ数列
初手
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サイズ目標 19/19
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スピード目標 150/156
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<br />
<pre>
Year 23 一番小さいのは?
スピード目標 75/75
サイズ目標 13/13
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<br />
<pre>
Year 24 あまりはいくつ?
スピード目標 53/57
サイズ目標 11/12
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<br />
<pre>
Year 25 ゼロまで足して
スピード目標 82/82
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サイズ目標 11/12
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ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-69557124752074325642024-03-13T22:22:00.000+09:002024-03-13T22:22:10.924+09:00バックアップ活用テクニックもう大昔の話ですが<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07CQRQWVC?&linkCode=ll2&tag=ttanimuspaces-22&linkId=4cb8e5af300e5292e07d59f7fde59b85&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">バックアップ活用テクニック</a>という季刊の本がありました。<br />
いろいろな意味でかなりグレーな内容も含まれてはいましたが、<br />
電子工作とか、今で言う組み込み系ソフトの話などが満載で、<br />
私が電子・情報系の道に進むことにした<br />
きっかけの1つと言っても大げさではないでしょう。<br />
私が記憶している最古の記事はPart3に載っていた<br />
ファミコンソフトのタコ吸いの記事で、<br />
当時は高価なPCなど持っていなかったので試すこともなく、<br />
ただ妄想していただけでしたが、<br />
それだけでも十分に楽しめたような気がします。<br />
ただ本自体がわりと高価だったこともあり、<br />
シリーズ40冊のうち購入していたのは数冊に過ぎず、<br />
それらも今はどこにいったのかわかりません。<br />
<br />
そんな時、Kindle版(電子書籍)の<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07CQRQWVC?&linkCode=ll2&tag=ttanimuspaces-22&linkId=4cb8e5af300e5292e07d59f7fde59b85&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">バックアップ活用テクニック</a>全巻が<br />
安価で売られていることを知り、思わずポチってしまいました。<br />
内容は当時の印刷物をそのままスキャンしただけで<br />
品質がいいとは言えないものの、<br />
ペラペラめくって行くと、当時が思い出されるような気分になります。<br />
まあ懐古主義的なアイテムで、今や実用性はありませんが、<br />
電子工作の読み物と考えれば、<br />
そういうのに興味を持っている方の入門書にはなるのかもしれません。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-2316558743374924022024-03-12T21:59:00.003+09:002024-03-12T21:59:24.212+09:00Windows Subsystem for Androidが2025年3月5日でしれっと終了 何年か前に実装されたWindows Subsystem for Android。<br />
Windows上でAndroidアプリを実行できる機能です。<br />
Google Play ストアからのアプリのダウンロードはできませんが、<br />
Amazonのアプリストアからのインストールは可能ですし、<br />
自作アプリの実行はもちろん、<br />
アプリ開発のターゲットデバイスとしても使えるっぽいですし、<br />
割と使えそうな感じはしていて使ってみたかったものの、<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/Microsoft-Windows-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88-USB%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%89%88/dp/B0CXHHYYDF?crid=2EUXGNVOO22VT&dib=eyJ2IjoiMSJ9.BD_EHVIN3uXx_JCNJP7-4Hvq6j-qX9ERyluZN68m-tNZnicSFb19lJlefU5ycCNUKbDHQqurYq4YPZjxQxSlQvc1bedALA_fjT6dve3XcWrMk5yJK1mRfr4AwLgX-43AOaWDAExpw2x_lp56h_2Kg15Q5B2A5OC5wR5ZKcYmM8Z9KnPaK_6c0pe4iFE2q5lR0gPiqh0IQ1KdLd_FWXPyvxBaoKhVQbiXdqjFM8sTza6acttdjtZZB8AyFIEST2fjN9Eu8uu_GCQ5N-jkWwBE25y0gSW2A72x07v_d43g76k.t7VvIGaON2H-IR4WsbQtyxiu_QKqteyWFpjyQZJ2Uf8&dib_tag=se&keywords=windows11+pro&qid=1710227608&sprefix=windows11+%2Caps%2C198&sr=8-2-spons&sp_csd=d2lkZ2V0TmFtZT1zcF9hdGY&psc=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=9dcced2a3d58225fcd1b6380526cd043&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">Windows11Pro</a>+<a href="https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC-%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97PC%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA-DDR4-3200-PC4-25600-SP016GBLFU320B22/dp/B08K8PTGC2?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=39QOSM92HNN4R&dib=eyJ2IjoiMSJ9.QVWRbZ5_8pY_0LOOTT-sfv56oa7cdswUe3pBkdmsebCAXpH9_TPMgrpKWuKDo9pSP_p10iEQG48M1ndVio9vy2v5A2LND2JiTybM6FDYLKVmwVRS8hedCJwimhzzW49ZAtEexDoC2jKP0ywbZLWCyQ_LFNicv7DjAvBo-zBp7LWvMFx2j0k4OIafEbs9W6WplFXEPEruIJRGZ6UWZ30OzUZkb7bl7t_muhPzYXwT9DowVGQcPVX5NB28aH65dFpsXxeORL0uwDHgTWjJidgXrSsBmBRuDUJR2_tYkQy6NAk.aUTAQC-ZfyHaijYvQbEVE29U156jlK4NHf98G9uUANo&dib_tag=se&keywords=%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA+16gb&qid=1710227655&sprefix=%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA+16gb+%2Caps%2C211&sr=8-9&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=04bc8d505d5a2f8da4e8daae995142ce&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">メモリ16GB</a>のPCが必要で、<br />
手元にそういう環境がなく試すことはできませんでした。<br />
<br />
まあ実は数か月前に気の迷いで<a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0C4PS23SH?ie=UTF8&psc=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=88a57ff791a6fdd34da2a4994edb5cf6&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">miniPC</a>を購入した際、<br />
先のスペックを満たすものを選定したのですが、<br />
面倒で試しておらず、いつかやってみようと思っていたら<br />
突然のサービス終了となってしまいました。<br />
終了の発表から実際の終了までは多少期間的余裕があるのが常ですが、<br />
今回は突然の即終了だったため試せずじまいでした。残念。<br />
よっぽど誰も使ってなく、サポートが面倒だったのでしょう。<br />
<br />
ちなみに現状<a href="https://www.amazon.co.jp/%E3%80%90Apple%E7%B4%94%E6%AD%A3%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%80%912022-13%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%81MacBook-Air-16GB%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA-8%E3%82%B3%E3%82%A2CPU%E3%81%A88%E3%82%B3%E3%82%A2GPU%E3%82%92%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%81%97%E3%81%9FApple/dp/B0CSSV8XJG?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=2K3V46G7SSSZZ&dib=eyJ2IjoiMSJ9.ewwvKPyQtf0juY4BwQGNEO-L9JBGkFrAIQAj2UhnbM9l9NM1wtewvgJWCzcEyQUQ3AuzDrShg_wXimjf45-GopsJzziwXGanDWS4m6XKPPUgDX-fkDCsU5QP2qb6VR-88zrJdRMl92oYlgaJ_OwaHid7d_kmYxqKs6-zvVcu6NrrKmkNaMdIgQ6yyITowyn_Eu8Ce7p_thKhbf0aTO1mcvDP9ZXhI7z0mKsBB5Gk4j97IFdxlNJetlr54hC1pOllveoHVzZUy0LR4PAIilE2mV8f3LNFzC4iyWo31rfxtDM.TKCtU3tn3PnjkJwXH5DPDmukIae12MDddPPPZHf14MM&dib_tag=se&keywords=macbook&qid=1710227440&s=computers&sprefix=macbook%2Ccomputers%2C209&sr=1-1-spons&sp_csd=d2lkZ2V0TmFtZT1zcF9hdGY&psc=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=0f0f45ab1011c1f493d349759f0be206&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">Mac</a>で<a href="https://www.amazon.co.jp/2022-Apple-iPad-Air-Wi-Fi-64GB/dp/B09V3LQGTM?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=8IKB91KYQB1N&dib=eyJ2IjoiMSJ9.bC1t9d_PBCi6pRNJgE033JXZDwh0kAiNASj6ZVHyDWKCqCLIzTVbog7OASGJE1QgcZb_tsVqXBcN1_g4SsWEqS_T22X9sk-kEgZp30PQEd-VPqWwRRGHbmSadAwP6S1v6KVCoaZiJNJK8ANgQY99sYactovJ7uOYqFKqZB4N-TuHILjIlEtzipXG9AH3PbZn7XrmDzdgvDuCxnxHHT3fjI8IcgZGfcR0z4msQlEw-GPW6SrlD5kGQfNR2U2qG-oYzSlPnSZNFcHK-xwDGZmLd9TTUhU5by6zey_o9SSe7Sw.jUKfk5vfOfJpa1HpB2lO_jD8K2_Wgna-3Ng7CPPgzxE&dib_tag=se&keywords=ipad&qid=1710227486&s=computers&sprefix=ipad%2Ccomputers%2C191&sr=1-1-spons&sp_csd=d2lkZ2V0TmFtZT1zcF9hdGY&psc=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=68784f7836624d55976626ecdeea589d&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">iPad</a>用のアプリを動かすことができますが、<br />
こちらもあまり使われてない気がしています。<br />
まあこちらはAppleで囲っていますし、<br />
そうすぐに廃止ってことはないとは思いますが、<br />
iPadOSのアップデートに追従してMac側のアップデートも必要なので、<br />
費用対効果を考慮して廃止ってことはあるのかもしれません。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-12145227397258629672024-03-11T22:07:00.001+09:002024-03-11T22:07:59.246+09:00鳥山明氏の訃報に接して最近プレーし始めた<a href="https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-3DS-%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC3DS-%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%A2%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%80%90%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E7%94%9F%E7%94%A3%E7%B5%82%E4%BA%86%E3%80%91/dp/B00457VVS4?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=1AJKZCXZECERC&dib=eyJ2IjoiMSJ9.uz6ctpzLFv0sBps3bTjFrfw5Xbp6qSCSJaveKxWPtwWLqJ_1zAUZJr9UgoMzlJVnTsgBoatzBi15qLUuIU8ILgCRvK3_BufEE61GQIJhqqu5cUiB1ab7uaWa9n7oVUJvmoV9nHlP2g2GRKuMigfjKaryH0wV9X5jait79Akgd1qVTBS2WhnXadshqdOGyqsbfAMr7CIbFxeFvVipBZyxe-ItmycX6kSyBIMDB4V21xZxnXZ9DH5e_aYf9hzwC33SF4pi_d9vDi-Xy1e4QPwWxTFATFpVYqmGBN5aCyB4sgg.Q4juCjm0qB7kMeJsYzX8L18f5KKZXfvbby3LrN412c0&dib_tag=se&keywords=3ds&qid=1710131716&sprefix=3ds%2Caps%2C205&sr=8-4&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=75489ef6d0452caf33429bb0ceda2a90&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">Nindendo3DS</a>版のドラゴンクエストII。<br />
おなじみのファンファーレの流れるゲームタイトル画面の前、<br />
ひっそりと"AKIRA TORIYAMA"の文字が…<br />
何時も何気なく通り過ぎる1画面ですが、<br />
今は見る度に感慨深くなります。<br />
<br />
今月始めにその鳥山明氏が亡くなられた、との訃報が届きました。<br />
今夏公開の映画"SAND LAND"のため精力的に動かれていたようですが、<br />
突然のことだったようで残念です。<br />
<br />
私が氏を知ったのは幼い頃に見たアニメの<a href="https://www.amazon.co.jp/Dr-%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97-1-%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9DIGITAL-%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E-ebook/dp/B00A47VVUC?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=3H9BRZHC0IUJK&dib=eyJ2IjoiMSJ9.gNJNcL1guDQsMGbU7NdKbebkvAHKuInz4WMziqs6IjAZeYxAgY1JPegbebQEdOUFK15gvUonuOxHXCWAR4NDM9aVpVbAFTdmCZLYdUcMf5QDPW8x_yb6HKl-fBf889F-244Fx4YdAUgvnjUMgZ90atgEyQUDwRfSIgAaeV5RrJ0ZqZAD9FU4gMv1mDi9LN-ORP2Caq6xCK3XGRkrDGJPdvlX4toJ2al1qQOAugL1U3awblep0PvBp8CkAVRz9A2HGCV82XbLTaPVSui14hZAwquHkPaBqOdsCmsWJ-tlbbI.4FRZ-UzLBLFUDrmz43a2Nc3rAv-0OZ_HQwiLVUgaTv8&dib_tag=se&keywords=dr.%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97&qid=1710131969&sprefix=dr.%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97%2Caps%2C202&sr=8-1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=35dcaff52cbbf171df2c667a8f63767b&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">Dr.スランプ</a>。<br />
近所のお兄さん(多分週刊少年ジャンプの読者)から<br />
面白いアニメが始まると聞いて見始めました。<br />
Dr.スランプは今見てもイヤミがなくとにかく楽しいギャグ漫画で、<br />
ちょっとお下品なところはあるにしろ、<br />
万人に勧められる漫画だと思っています。<br />
ただ、後年のスッパマンの待遇がちょっとかわいそうで…<br />
そしてある意味本編以上に爆笑したのが、<br />
単行本の埋め草的な「あのときのわし」。<br />
氏のユーモアと、担当編集者の鳥嶋氏との関係性が垣間見れ楽しい。<br />
<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/DRAGON-BALL-%E3%83%A2%E3%83%8E%E3%82%AF%E3%83%AD%E7%89%88-1-%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9DIGITAL-ebook/dp/B00A47VS5A?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=2HGADRKU53LKF&dib=eyJ2IjoiMSJ9.wr882ui1XGrtZDiBeUSy4-p3SbRw2P0FeBqIr9k17GLA06VHaAYAwnjXQuG7sBkv_4mlwoglSCyZU3PiPpLw8_XrIxlJbmRaXlfTwuDdN5CYIqH2fPL9yXPPYz2pFF6lkdYrlRn3I6x_CWZD2bMXhiV1Yh4iz1unKfZgMUG6nAFWVXNtaU3kufjE2RSsI7JWMG2aMSYOUe-RDQSUAIajSG9bg1ufkDIJ29wZu_6qun12yyAF9_VxptC8l55IpMO8ZFNK0HzhC_7BdAYTwjCPGxZ7xMgwg2XbB5BC-kPcojA.HLf3PAz9ecDiM1oYCyVCXP_ts1IU0lYd5IJxehVQ800&dib_tag=se&keywords=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB+%E5%8D%98%E8%A1%8C%E6%9C%AC&qid=1710132062&sprefix=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB+%E5%8D%98%E8%A1%8C%E6%9C%AC%2Caps%2C189&sr=8-1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=ce2672d05f281c2af214f2f96719523d&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">ドラゴンボール</a>については後年は完全に戦闘物になっていましたが、<br />
連載開始当初は冒険活劇で、最初のドラゴンボール集めから<br />
レッドリボン軍を倒すくらいまでは楽しく読んでましたね。<br />
「たまがない!!」、「ぱふぱふ」、「ギャルのパンティーおーくれ!」、<br />
「パンパン(擬音)」なんかも今考えると本当に序盤の話なんですよね。<br />
2回目の天下一武道会に大きくなった悟空が現れた頃から<br />
ちょっと路線が変わったような気がしていて、<br />
まあそれでもそれなりに楽しませてもらい、<br />
最終回までジャンプを愛読しておりました。<br />
<br />
氏の他の作品は<a href="https://www.amazon.co.jp/%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E%E2%97%8B%E4%BD%9C%E5%8A%87%E5%A0%B4-1-%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9DIGITAL-%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E-ebook/dp/B00LFLDYRY?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=TVQK9CPC2SZS&dib=eyJ2IjoiMSJ9.-H3nPudWC9BMS0ElFGTTl_sc0xwKrS5SejkoeOygYNsil028sbqe70G3ixjPLczhqy_Gjmslu5cJsW6FO2ymTDHVfaSW-Q8u6V7deMDTYlDgQVLs0UBL7A_6GKWebe6sO8l1HZEx6IV3OBM-yKiuBOahP83vY488MzImfVOLY1n-vM54uidsbzPJc63_0mW76yNBB4RBezQOfNTOPtgp_N189Jr16phpRL354l2mraW6yF8o02TmxIrtPaI-0zxu2YWdFMs27arRnWxSiUPggQZsrW6QnllKorzoyXQwlH0.Gvrv3_9hGUMM1R_M_wGy9VR7r_XdfizQ-o7v6xjPvCY&dib_tag=se&keywords=%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E%E2%97%8B%E4%BD%9C%E5%8A%87%E5%A0%B4&qid=1710132134&sprefix=%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E+%E4%BD%9C%E5%8A%87%E5%A0%B4%2Caps%2C206&sr=8-1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=ef5d11e41d35c09979a720b48bf4e508&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">鳥山明○作劇場</a>でいくつか読みましたが、<br />
どれも楽しいもので、大いに笑わせてもらいました。<br />
"ワンダーアイランド"でやむにやまれずおっさんがネズミを丸呑みするシーンは<br />
今でもふと思い出して顔がにやけてしまいます。<br />
<br />
私は結構長く週刊少年ジャンプを愛読していましたが、<br />
やはり氏の作品は絵のうまさはもちろん、絵の見やすさも抜群だと感じています。<br />
私なりの分析によると、氏の絵はシンプルで細かい線が少なく、<br />
白い部分が大きく多いことが理由なのではと。<br />
とはいえ、1枚物のイラストなんかではものすごい書き込み量なのですが。<br />
<br />
色々書いてきましたが、氏の最後の仕事と思われる<br />
映画「SAND LAND」については是非劇場で観たいと考えているところです。<br />
<br />
最後になりますが、鳥山明氏の逝去に接し哀悼の意を表します。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-16549823828605283072024-03-07T22:57:00.000+09:002024-03-07T22:57:11.200+09:00iPhone SE (2) ハングアップiPhone SE (2)を使っていると、<br />
アプリケーション(ゲーム系)がハングアップするのは日常茶飯事。<br />
そんなときでも[ホーム]キーをダブルタップして起動中のアプリ一覧を出し、<br />
ハングしたアプリを上にスワイプすればそれを強制終了でき、<br />
またそれのアイコンから立ち上げればなんとかなります。<br />
<br />
ところが先日iOS自身がハングしてどうにもならない状態に。<br />
[電源]キーを30秒以上長押ししても強制リセットできず、気が遠くなりました。<br />
まさかバッテリーが放電するまで待つしかないのか?<br />
でもさっき100%まで充電したところだぞorz<br />
<br />
しかしネットで調べて強制再起動の方法の手順が以下であることが分かりました。
<ol>
<li>[音量+]キー短押し。</li>
<li>すぐに[音量-]キー短押し。</li>
<li>すぐに[電源]キーを押しっぱなし。</li>
<li>Appleロゴが出たら[電源]キーを離す。</li>
</ol>
私のケースでは実際にこれで回復しましたが…<br />
なんだこの昇竜拳みたいなコマンドは!<br />
こんなの絶対憶えてられない!!<br />
出先でハングしてしまったらどうするんだ!!!<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-78649746663758322232024-03-06T22:40:00.003+09:002024-03-06T22:40:45.671+09:00190PadSIMがパワーアップもう随分長いこと契約を続けているb-mobile S 190PadSIM。<br />
100MB/月までなら209円/月でドコモ網につながるので予備回線として重宝しており、<br />
というか支払い済みの契約手数料とか、<br />
SIMカードを替えるときの変更手数料とかを考えて、<br />
そのままでいいかっ、というノリで継続しております。<br />
まあ実はこの契約は開始時は別のプラン(おかわりSIM?)で、<br />
そのプランが廃止されるタイミングで手数料無料で、<br />
より好条件な190PadSIMに変更できたのでそのまま使っています。<br />
いつも209円/月しか払っていないのですが、<br />
時々チキンレースでオーバーランしてしまって528円払う羽目になったりしています。<br />
<br />
さて、先月突然
<pre>
【重要】b-mobileサービスのアップグレード(移行)のお知らせ(2024/2/16)
</pre>
の件名を冠するメールが日本通信より届きました。<br />
サービスが"b-mobile S 190PadSIM"から<br />
自動的に"b-mobile S 190PadSIM X"に変わるのだそうで、<br />
実際契約月が変わるとX付きになっていました。で、確認してみると、<br />
なんと1GB/月まで209円/月で済むように改善されています。<br />
そういうことなら、これを予備にしておく必要は薄く、<br />
他との複数SIM運用において、他のSIMの通信容量を低減し、<br />
トータルでのさらなるコストカットが実現できそうです。<br />
しかも、料金はこれまで同様のほぼ従量制ですが、<br />
以前より料金の切れ目が細かく設定され、1GB毎になっています。<br />
これだと急に大容量の通信が必要になっても<br />
フレキシブルに運用ができます。<br />
このSIM維持しておいてよかった。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-4502174410811746632024-03-05T21:55:00.001+09:002024-03-05T21:55:07.091+09:00オホーツクに消ゆ 再び先月末に放送された<a href="https://www.nintendo.com/jp/nintendo_direct/20240221/index.html">Nintendo Direct</a>。<br />
その中に私にとって非常に楽しみな新作ソフトが発表されました。<br />
懐かしの[オホーツクに消ゆ]の<a href="https://www.amazon.co.jp/Nintendo-Switch-Joy-%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC-%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89/dp/B0BM46DFH1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=3JUE0E4B2RAN7&dib=eyJ2IjoiMSJ9.5KVKwmXmTMz6uObYPcrk_hFH_8au-XQ08V0FB4W278TOzT90CQYzj4tX5ubqDgP_eJzczbpWjh7iyEfsy4vI9mtdHkqUcq74vwBy1Zi-B1pRufNkbZA9nu0cKPzVjs43YpQsjriLpQheFPm4qPy0DZ5tYQ2nfIiwytujJCsSK7MGms7qfsIITtix6yAkzICGTWVjZBD8GMQIRrVc5nJZVR7O9PkKsJmKkEW2BbqBVmd9U5UCqvMlEQeKvK1KOVaE4bxA7xrEuw3aneFyNchwuC49EMjFMJUuOuAQ6Oe5DjU.EptziYHgt_1shQ82l4HFRW1LEDXw7vSAsCD5l_d5Y8E&dib_tag=se&keywords=nintendo+switch&qid=1709270390&sprefix=nintendo+switch%2Caps%2C196&sr=8-4&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=71b645f9ad663a0d76aa92caab7be401&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">Nintendo Switch</a>への移植と新エピソードの追加です。<br />
このゲームについては<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2022/03/msx.html">以前触れた</a>ことがあるので詳しくはそちらを。<br />
ともかく、今夏発売とのことで、間違いなく発売日に買います。<br />
<br />
あと今回のNintendo Directで気になったのが[GUITAR LIFE]。<br />
何がいいって妙な形のコントローラーが付くこと。<br />
変わった周辺機器好きの私としてはなんか欲しくて。<br />
まあ使わなくなった後に邪魔なゴミになるのが問題なのですが。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-21166040032057453022024-03-04T22:37:00.004+09:002024-03-04T22:37:49.438+09:00Pikmin Bloom を2年4ヶ月プレーサービス開始から2年と4ヶ月経ったPikmin Bloom。<br />
現在レベル90です。<br />
育てたピクミンは5000匹強、花は280万本強植え、<br />
累積歩数は660万歩弱、おつかい回数は10700回強、<br />
壊したキノコは1000回強、コインの保有数は5000枚強です。<br />
コインが実質的に減っているのは、<br />
440コインで[ピクミンの上限]を+50し550にしたからです。<br />
<br />
デコピクミンは470種類。<br />
私はわりと降雪のある地方に住んでいるので、<br />
今冬のうちに[雪]デコがコンプできるかな、と楽観視していました。<br />
ところがぎっちょん、雪が降っていても全く出て来ません。<br />
すでに3月なのでもう雪は期待できないでしょう。<br />
来冬に持ち越しです。って、それまでプレーし続けてるかな…<br />
生活圏では出てこない[テーマパーク](残り4種)は諦め気味なので、<br />
今は日々、未収集種を含む[ラーメン](残り2色)と<br />
理不尽感のある[おみくじ](残り15種)集めに勤しんでいます。<br />
なおスペシャルカテゴリに関しては、<br />
もう無理して集めるつもりはありません。<br />
集まったらラッキーくらいな感じで。<br />
まあゆっくりプレーすればいいでしょう。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-87260144316641034302024-02-29T22:08:00.000+09:002024-02-29T22:08:06.526+09:00SUPERBOWL LVIII レビューサンフランシスコ・49ersとカンザスシティー・チーフスが対戦した<br />
SUPERBOWL LVIIIは、OT(オーバータイム)を含めた死闘の末、<br />
22-25でチーフスが勝利し、昨シーズンに続いての2連覇を果たしました。<br />
49ersを応援していた私にとっては残念な結果です。<br />
チーフスは近年ずっと強く、チーフスキングダムなんて言われ方もしていますが、<br />
今シーズン見ていて、やりようによっては十分に勝てる相手だと感じましたし、<br />
きっと来シーズンはどこかがボコボコにしてくれることでしょう。<br />
49ersが倒すとなるとまたSUPERBOWLでということになるので、<br />
できればAFCのチームに頑張ってもらいたいところです。<br />
多分ビルズでは無理なので、ベンガルズとか?<br />
あるいはジェッツがQBロジャースで、何ていうのは皮算用に過ぎないか。<br />
<br />
ちなみにMVPはチーフスのQBマホームズ。<br />
他に目立った選手が居なかったので、消去法的にそうなるのは仕方ないかなと。<br />
でも勝ったのはD#のおかげでしょうし、<br />
決め手になったのはスペシャルチームだとは思っています。<br />
<br />
まあそれは置いといてOTのルールについて。<br />
その昔のOTといえば、先攻で40y程ドライブしてFGを決めて勝利、<br />
というのが鉄板でしたが、<br />
流石に後攻が不利すぎということで、<br />
いつの頃からか先攻がFGで得点した場合は、<br />
後攻にも1度だけ攻撃のチャンスが与えられるようになりました。<br />
ところが、何年か前のプレイオフでビルズとチーフスが対決した際の出来事から、<br />
先攻がFGのみならずTDで得点した場合でも、<br />
後攻にも1度だけ攻撃のチャンスが与えられるようになりました。<br />
ということで、現在はOTでは後攻のほうが優位ということらしいのです。<br />
もちろん先攻O#が得点した場合、後攻O#にかかるプレッシャーは大きいのですが、<br />
後攻O#は4thDownでもパントの選択肢はないため、毎回4thDownギャンブル、<br />
つまり4回の攻撃で1stDownを更新すればいいことになり、<br />
戦術の選択肢が広がります。<br />
他にも先攻O#をD#が3凡で抑えきったケースでは、<br />
パントで陣地回復するにしても限界があり、<br />
後攻O#は有利な位置から攻撃開始でき、<br />
わりと簡単にFGまで持っていけるかもしれません。<br />
いろいろなケースを想定してどっちが有利か考えてみると、<br />
全体的に後攻の方が有利な気がしてきます。<br />
そして今回49ersが選んだのが先攻。<br />
そういうところまで考察や指示ができていなかったんでしょうか。<br />
ちょっと悔やまれます。<br />
こういうところが49ersのHCシャナハンが<br />
SUPERBOWLで勝てていない要因になっているのかもしれません。<br />
まあチーフスのHCリードにしても<br />
QBマホームズに出会うまではシャナハンと大して変わらないので、<br />
それは瑣末なものでしょう。<br />
<br />
ともかく、SUPERBOWLは持ってるやつが勝つのです。<br />
かつて持っていたのはブレーディで、<br />
今持っているのがマホームズなんでしょうね。羨ましい。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-86205183206284107182024-02-28T23:03:00.002+09:002024-02-28T23:03:34.648+09:00SUPERBOWL LVIII OTSUPERBOWL LVIIIのゲーム内容について。<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q1.html">Q1</a>と<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q2.html">Q2</a>と<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q3.html">Q3</a>と<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q4.html">Q4</a>に続いてOTを。<br />
<br />
Q4が終わり得点は19-19の同点。ということでオーバータイム(延長)。<br />
コイントスに49ersが勝って先攻を選択。<br />
<br />
チーフのキックオフはタッチバック。<br />
49ersのO#は自陣25yから。<br />
1&10、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュ、アンダーニース中央に入ってきたWRサミュエルへパスするも、<br />
CBマクダフィーが前に手を出しWRが浮かせてしまってインターセプト未遂。<br />
2&10、ショットガン、フォルススタート。<br />
2&15、ショットガン、RBマキャフリーへショベルパス。<br />
3&13、ショットガン、4メンラッシュ+1スパイ、プレッシャーかかって投げ捨て。<br />
しかしD#ホールディングがあり49ers助かる。<br />
自陣27y、1&10、セットバック、RBマキャフリーへバックトス、左に展開。<br />
2&7、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ。<br />
3&2、ショットガン、7メンラッシュ、WRアイユークへのショートパスヒット、<br />
自陣46y、1&10、セットバック、7メンラッシュ、RBマキャフリーへハンドオフ。<br />
2&6、ショットガン、6メンラッシュ、セイフティバルブのRBマキャフリーへパスヒット。<br />
ランアフターキャッチでロングゲイン。<br />
敵陣26y、1&10、セットバック、RBマキャフリーへバックトス。<br />
2&2、セットバック、5メンラッシュ、RBマキャフリーへハンドオフ。右へ抜けるがO#ホールディング。<br />
2&12、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュ、プレッシャーから右に逃げスクランブルしかけるも、<br />
カバーが来たので止まってショートパス、FBユーズチェックにヒット。<br />
敵陣15y、1&10、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ。中央突破。<br />
2&4、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ。ランは止められる。<br />
3&4、ショットガン、ノーバック、6メンラッシュ、RBマキャフリーモーションしてハンドオフフェイク、<br />
プレッシャー受けエンドゾーンへ投げ捨て。WRジェニングスがエンドゾーンに行っていれば…<br />
4&4、27yのフィールドゴール決まって得点は22-19、49ersリード。<br />
しかしTDできなかったのがちょっと痛い。<br />
<br />
キックオフはタッチバック。<br />
残り7:22、チーフスO#は自陣25yから。<br />
1&10、ショットガン、4メンラッシュ、RBパチェコへハンドオフ。<br />
2&8、ショットガン、4メンラッシュ、WRライスにショートパスヒット。<br />
3&1、ショットガン、RBパチェコへハンドオフ。バックブリーカーを食らって届かず。<br />
4&1、チーフスタイムアウト。<br />
4&1、ショットガン、4メン+1ディレイラッシュ、ハンドオフフェイクからQBラン。<br />
スパイがおらず、DEボサが突っ込んでしまった。<br />
自陣42y、1&10、ショットガン、<br />
バンチから1人WRマルケス-スキャントリングがモーションしてパスターゲットに。<br />
ただタックルされて後に引き戻された後に前に進む素振りをして、<br />
そのままダウンとなったためフォワードプログレスが認められず大きなロス。<br />
引き戻された後、前に進もうとせず素直にダウンしていれば…<br />
これ絶対怒られるやつ。<br />
2&14、ショットガン、これまでずっと4メンラッシュだったがここにきて6メンラッシュ、<br />
アンダーニースが空いてショートパスヒット。<br />
3&6、ショットガン、ノーバック、バンチ、7メンラッシュ、アンダーニースががら空きでWRライスにショートパスヒット。<br />
ランアフターキャッチでゲイン。<br />
敵陣41y、1&10、セットバック、4メンラッシュ、プレイアクション、<br />
ターゲット空かずプレッシャーがかかりセイフティバルブのRBパチェコへパスヒット、ランアフターキャッチ。<br />
RBパチェコは一回こけてた。<br />
2&6、ショットガン、49ersタイムアウト。<br />
2&6、ショットガン、4メンラッシュ、RBパチェコへスクリーンパス、ランアフターキャッチ。<br />
3&1、ショットガン、4メンラッシュ、スクランブル(QBラン?)。<br />
スパイはおらずWRのカバーが抜かれてロングゲイン。<br />
敵陣14y、1&10、ショットガン、RBパチェコへハンドオフ。<br />
2&7、ショットガン、4メンラッシュ、ブロックしていたTEケルシーへのパスヒット。ランアフターキャッチで突っ込む。<br />
残り時間0:14から時計は動き続ける。<br />
敵陣3y、1&G、ショットガン、WRハードマンが左へモーション、スナップと同時に右に折り返し、<br />
ハンドオフフェイクからフリーになったWRハードマンへTDパスヒット!<br />
得点は22-25。チーフス逆転してSUPERBOWL勝利!!<br />
この手のプレー昨年のSUPERBOWLでもレッドゾーンでやってたよね。<br />
<br />
49ersD#はチーフスO#を十分押さえていたのだが、最後の最後で49ersD#のプレーコールが裏目に出た感じかな。<br />
49ersQBパーディーは勝てなくて残念。<br />
まあまだ若いし強さはまだまだ保持できそうだし、また上がってくることに期待。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-9004718774953744972024-02-27T22:14:00.000+09:002024-02-27T22:14:02.873+09:00SUPERBOWL LVIII Q4SUPERBOWL LVIIIのゲーム内容について。<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q1.html">Q1</a>と<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q2.html">Q2</a>と<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q3.html">Q3</a>に続いてQ4を。<br />
<br />
Q4は49ersの敵陣42yのO#から。<br />
1&10、ショットガン、5メンラッシュ+1スパイ、WRアイユークにミドルパスヒット。D#がボールに手をかけ引っ張り合いに。アイユーク死守。<br />
敵陣22y、1&10、セットバック、6メンラッシュ+1スパイ、エンドゾーンに投げ込むもパス長すぎ。WRサミュエル抜いていたのだが。プレッシャーの影響か。<br />
2&amo;10、セットバック、バックトスでRBマキャフリーへ。右に流れゲイン。<br />
3&2、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ、D#はほぼオールインでロスタックル。<br />
4&3、フィールドゴールではなくまさかのギャンブル。<br />
セットバック、4メンラッシュ、右端のWRが縦に走っておとりとなり、一つ内側のTEキトルが右へ流れてパスヒット。<br />
キャッチ地点では届いていなかったが、外へ向かってジャンプしつつ体を逃して1stDown獲得。<br />
正直ギャンブルはやめとけと声が出てしまったが、結果オーライ。<br />
敵陣11y、1&10、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ。<br />
2&9、ショットガン、5メンラッシュ+1人ディレイ、プレッシャーかかりパス、右端にいたWRジェニングスが中央でパスキャッチ。<br />
即タックルを受けるも引きずって振り切り、2人目もかわしてタッチダウン。<br />
これで得点は16-13と49ers逆転。<br />
ポイントアフタータッチダウンのキックは…なんとブロックされて追加点はなしorz<br />
これはきつい。というか戦略の練り直しが必要。<br />
残り時間は11:22、これだとチーフスはFGでとりあえず同点に追いつけるし、<br />
時間を使ってTDを取った後、49ersをFGに押さえれば勝てるケース。<br />
49ersに負けフラグが立ったような雰囲気。<br />
<br />
キックオフはタッチバック。<br />
残り11:22、チーフスO#は自陣25yから。<br />
1&10、ショットガン、4メンラッシュ、TEケルシーへミドルパスヒット。<br />
自陣41y、1&10、ショットガン、RBパチェコへハンドオフ。<br />
2&10、ショットガン、4メンラッシュ、ショートパスをWRライスがドロップ。<br />
3&10、ショットガン、5メンラッシュ、WRワトソンのモーションによりTEケルシーにつくD#が足りなくなりTEケルシーが中央でフリーになってパスヒット。<br />
敵陣46y、1&10、ショットガン、4メンラッシュ、スナップが低くQBキャッチミス。<br />
自分で拾うも、それを見てD#が2人追加で突っ込んでくる。<br />
QBはD#につかまれながらもジャンピングスローで敵しかいないところに投げ込む。<br />
Sブラウンがジャンプするが届かずインコンプリート。<br />
2&10、ショットガン、4メンラッシュ、パスプロもってWRワトソンへロングパスヒット。<br />
49ersD#はゾーンでレシーバのCBからSへの受け渡しに失敗したよう。<br />
敵陣21y、1&10、ショットガン、RBパチェコへサイドトス、リードブロックが決まる。<br />
2&1、セットバック、RBパチェコへハンドオフ。抜ける。<br />
敵陣4y、1&G、ショットガン、RBパチェコへハンドオフ。<br />
敵陣3y、2&G、ショットガン、4メンラッシュ、パスを狙うもターゲットが空かず。<br />
セイフティバルブのRBパチェコへついていたDEボサがRBを捨ててQBに襲い掛かるも捕まえきれず逃げられエンドゾーンへパス。<br />
パスの先にはWRライスがいたがトリプルカバーされていてD#がはじく。<br />
RBパチェコが空いてるはずなのにと思ったが、リプレーで確認するとこけてた。<br />
3&G、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュ、パスターゲット空かずサック。<br />
4&G、24yのフィールドゴール決まって得点は16-16の同点。振出しに戻る。<br />
<br />
キックオフはタッチバック。<br />
残り5:46、49ersO#は自陣25yから。<br />
1&10、ショットガン、バンチ、4メンラッシュ、WRジェニングスにミドルパスヒット。<br />
自陣48y、1&10、セットバック、ハンドオフフェイクからブーツレッグっぽい動きのWRサミュエルへトスしてラン。リードブロックがいい感じ。<br />
2&1というかinch、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ。<br />
敵陣40y、1&10、セットバック、RBマキャフリーへバックトス。<br />
2&5、セットバック、プレイアクション、6メンラッシュが漏れてプレッシャーがかかるもTEキトルへパスヒット。<br />
敵陣35y、十数秒待って2ミニッツワーニング。<br />
途中D#がオフサイドっぽい動作をするもO#は微動だにせず。<br />
D#がスクリメージラインを来た瞬間にスナップを出せばO#はオフサイドがもらえるが、<br />
超えていないとプレーがスタートしてしまうので動かないのが正解か。<br />
残り2:00、3&4、ショットガン、6メンラッシュ、プレッシャーかかり投げ捨て。<br />
4&4、53yのフィールドゴール決まって得点は19-16と49ers勝ち越し。<br />
残り1:53を守り切れば49ersの勝利となるが。<br />
<br />
キックオフはタッチバック。<br />
残り1:53、チーフスO#は自陣25yから。<br />
1&10、ショットガン、アンダーニースのTEケルシーへクイックパスヒット。<br />
自陣35y、1&10、ショットガン、4メンラッシュ、スクランブル。<br />
残り1:32、自陣38y、1&10、ショットガン、4メンラッシュ、TEグレー遅れて出てフリーになりパスヒット、ランアフターキャッチ。<br />
自陣45y、1&10、ショットガン、左端のWRワトソンについているCBが下がっていてショートパスヒット。<br />
2&2、ショットガン、4メンラッシュ、WRワトソンへのミドルパスはインコンプリート。<br />
残り0:48、3&2、ショットガン、右バンチをブロックに回しスクリーンパスヒット。<br />
チーフスタイムアウト。<br />
残り0:40、1&10、ショットガン、ノーバック、QBラン、4メンラッシュ、後ろから2人でサック。<br />
2&7、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュ、投げ捨て。<br />
残り0:16、3&7、ショットガン、4メンラッシュ、社ロークロスのTEケルシーにパスヒット、ランアフターキャッチでロングゲイン。<br />
残り0:10、敵陣11y、1&10、ショットガン、スナップ低い、TEケルシーへのTDパスはD#がカバー。<br />
残り0:05、2&10、29yのフィールドゴール決まって得点は19-19の同点。チーフス土壇場で追いつく。<br />
<br />
残り時間は0;03。<br />
キックオフはタッチバックとなり49ersニーダウンでQ4終了。オーバータイムへ。<br />
<br />
49ersが悔やまれるのはポイントアフタータッチダウンのキックの失敗で1点取り損ねたこと。<br />
これがあればチーフスの最後のプレーはTD狙いになり、<br />
今ゲームの感じからして阻止できていた可能性が高く、ここで勝てていたかもしれない。<br />
ただチーフスというチームはこういう場面で決めてくるのが常なんだよね。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-56015291040199062942024-02-26T21:53:00.001+09:002024-02-26T21:53:10.841+09:00Nintendo3DSが13周年<a href="https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC3DS-%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%80%90%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E7%94%9F%E7%94%A3%E7%B5%82%E4%BA%86%E3%80%91/dp/B005TESMPM?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=380QI2DRRVVN2&dib=eyJ2IjoiMSJ9.IlEi4vxMxMnCkuXDXpqx2nopmfCQQqGGRYAYOL7AEy-8piLK41decC1iHBZoSGyk1ySgfzDcSLG36yluWckhaVxxXDMXNJg7wbFB7HJeGltP0cnJCOt71tfQuEsX5cnm6DURQrp5det_YlRU7SBI6Y5_4-jXRE9T0hhYd2kcSZrQAXwZ-VcCkW8VaznxJUwhXIV6j_AXtxjoUD98W8GY6DUfhCBa9WFyYg4ig30Tu5S5HIg1cGiH2dSc-wD6RWKmL-Abn0Qti43_3MRlAVSCQy4ZUXydB9EqdZqD2UhhUKw.ffP23_itqt9dCq8w7EY5yFJm0BF5lDJXoc1MHmrqI0k&dib_tag=se&keywords=nintendo+3ds&qid=1708565251&sprefix=nintendo+3ds%2Caps%2C212&sr=8-6&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=a393872ecc0a49e012835d2448d66d26&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">Nintendo3DS</a>が発売されてから13年が経ちました。<br />
私は未だに持ち歩いています。<br />
ただしすれちがい狙いでのスリープ状態保持は流石にやってません。<br />
一応日課として<a href="https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-%E6%9D%B1%E5%8C%97%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E5%8A%A0%E9%BD%A2%E5%8C%BB%E5%AD%A6%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80-%E5%B7%9D%E5%B3%B6%E9%9A%86%E5%A4%AA%E6%95%99%E6%8E%88%E7%9B%A3%E4%BF%AE-%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%94%E3%81%8F%E8%84%B3%E3%82%92%E9%8D%9B%E3%81%88%E3%82%8B5%E5%88%86%E9%96%93%E3%81%AE%E9%AC%BC%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0-3DS/dp/B008DRITNW?crid=2CAPU2NDI35BH&dib=eyJ2IjoiMSJ9.tKGyCNBDW1GjV7Cv2LkD0pKMDdxZ_UT28sXBuWzLRF7FQsG1igmS5KnCzWzbPjn6.CzBlM6_javj6VZYqXFBK9v3rzxWbCqEwvqdygpbdOxY&dib_tag=se&keywords=%E9%AC%BC%E3%83%88%E3%83%AC%2B3ds&qid=1708565328&sprefix=onitore%2Caps%2C221&sr=8-1&th=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=114ce586e816dea093df1ec184785054&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">[鬼トレ]</a>の[漢字書取]だけプレーし続けていて、<br />
その日数は4100日を超えています。<br />
<br />
他には、昨年度末に終了したニンテンドーeショップで<br />
駆け込みで割引ありで購入したゲームをちまちま遊んでいます。<br />
今<a href="https://www.amazon.co.jp/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3-%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A46-3DS/dp/B01CJPOG0S?crid=S25NJKEW751U&dib=eyJ2IjoiMSJ9.0z8UdsUM8zy3ReCaZkbu-p328nTpO17ZlBBU7d_Mhc4UtpQ5OvmEgxfe5upok3yrYjMsprJ56uInqpHgQP5z79S1M1YWYhzcsVV-4tYP3rgs6883QV5eY-0c5r8YkOnAwkOdMQespzXbUBflue14qhE27_p-gCno3QgHw6yCMpDjE5GiDKdPkwIgrF0eUsy4C9NLQzZFFywnPC1_xc22yV0N8Q-N2pdCEG86Ma29q13obHMXgfJ4VDh07A480OqvjlZze50hA5lr3QyAJtyhcJK8wE2CIYzgjtI6_iCVyvM.1LQIeeDOTLv-91BWzLrDRrjJ9G2ThgDC51YCYajw8Hk&dib_tag=se&keywords=%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A46&qid=1708565414&sprefix=gyakutennsaibann%2B6%2Caps%2C197&sr=8-1&th=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=feb76192f7022c867d2c009897b90ce5&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">[逆転裁判6]</a>がクライマックスで、<br />
終わったら次は[ドラクエ2]でもやろうかなと思っているところ。<br />
あといくつか積ゲーがありますが、<br />
それを全てクリアするまで本体が壊れないことを願うばかりです。<br />
既に修理サービスは終わっているので。<br />
まあ中古本体ならまだまだ入手可能でしょうから悲観はしていませんが。<br />
ただしダウンロードゲームに関しては本体間の引っ越しが<br />
いつまでできるかわかりませんので、<br />
できればそちらはなんとか先に始末しておきたいところです。<br />
<br />
それにしても昨今のレトロゲームブームで、<br />
光メディア系のメディアの寿命は結構早く、<br />
半導体系のメディアはかなり長持ちすることが明らかになってきました。<br />
ということで、カードで持ってる分は先送りでも大丈夫な気がしています。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-60718689342141324262024-02-22T22:35:00.001+09:002024-02-22T22:35:06.768+09:00Ingress level 15.55相変わらずちまちまプレーを続けている<br />
スマートフォン向け位置ゲームのIngress。<br />
この1ヶ月強でAPを8十万稼ぎました。<br />
AP総量をレベルで表すと15.55ということになります。<br />
<br />
AP稼ぎのスピードが上がっているのは、<br />
今月(?)から始まった[今日の依頼]のおかげ。<br />
日替わりで提示される4つのタスク全てを達成すると7000、<br />
2つなら2000のAPが貰えてしまいます。<br />
しかも火曜日の夕方あたりに報酬請求すれば2倍貰えます。多分。<br />
私の場合、暇を見つけてはドローングリフハックしており、<br />
また主に1年以上占有しているポータルをチャージするのを日課としており、<br />
多くの日で3タスクのクリアはほぼ確実で、<br />
タスクの種類によっては1つ取りこぼすことはあるものの、<br />
高確率で全タスククリアできるので、AP稼ぎが捗ります。<br />
ということで今年中にはレベル16に到達できそうな気配が。<br />
とは言え焦らずゆっくり進めればいいかなと。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-6646622619685125382024-02-21T22:38:00.002+09:002024-02-21T22:38:21.579+09:00SUPERBOWL LVIII Q3SUPERBOWL LVIIIのゲーム内容について。<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q1.html">Q1</a>と<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q2.html">Q2</a>に続いてQ3を。<br />
<br />
Q3は49ersのキックオフで開始。<br />
タッチバックでチーフスO#は自陣25yから。<br />
1&10、セットバック、最後尾のRBパチェコにバックトスするもファンブル、セルフカバー。<br />
2&22、ショットガン、WRハードマンがモーション、QBトスフェイクからパスしてアンダーニースへのパスヒット。<br />
3&13、ショットガン、ラッシュとすれ違ってのミドルパスはD#に向かいインターセプトされターンオーバー。<br />
ターゲットはダブルカバーされているTEケルシー。<br />
あまりカメラでとらえられていないが、どうもTEケルシーはずっとビタビタにカバーされていたよう。<br />
<br />
残り13:30、49ersO#は敵陣44yから。<br />
1&10、ショットガン、5メンラッシュ、2列目からLBがフリーで入ってきて投げ捨て。<br />
2&10、セットバック、フォルススタート。<br />
2&15、ショットガン、アンダーニースへのパス失敗。<br />
3&15、ショットガン、4メンラッシュ+スパイ、スクランブルするがスパイに止められる。<br />
4&11、パント、カバーチームが敵陣1yに押し込むナイスプレー。<br />
<br />
残り12:31、チーフスO#は自陣1yから。<br />
1&10、ショットガン、ハンドオフフェイクからロングパスでWRバルデス-スキャントリングを狙うもパスミス。<br />
2&10、ショットガン、フリーのTEケルシーにクイックパスヒット。<br />
3&1、セットバック、チーフスタイムアウト。<br />
3&1、セットバック、ハンドオフでRBパチェコに渡して突っ込むが届かず。<br />
4&1、パント、フェアキャッチ。<br />
自陣奥深くだし、いろいろ嚙み合っていないし、ここは勝負どころではないということだろう。<br />
<br />
残り10:45、49ersO#は自陣36yから。<br />
1&10、セットバック、プレイアクション、プレッシャーを受けての<br />
セイフティバルブへのパスはヒットするものの、即タックルを受けて大きくロス。<br />
レシーバーは後ろを見ていて前方の状況を把握していないのでわざとドロップするのは無理筋としても、<br />
QBは見えているはずだから投げ捨てるべき。って、QBパーディーその余裕がない?<br />
2&18、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュ、パスプロもっているものの危なっかしい。疲れてきた?<br />
ともかくアンダーニースでどフリーのRBマキャフリーへのパスヒット。<br />
3&11、ショットガン、5メンラッシュ、ミドルパスは長過ぎ。<br />
ここでWRサミュエルが足負傷?<br />
4&11、パント、キャッチ直後にナイスタックル。<br />
<br />
残り9:02、チーフスO#は自陣14yから。<br />
1&10、ショットガン、モーションしたTEケルシーにパスヒット。<br />
自陣25y、1&10、セットバック、ハンドオフフェイクからRBパチェコにショートパスヒット。<br />
2&7、ショットガン、ハンドオフでRBパチェコのラン。<br />
3&4、ショットガン、オーディブル、ラッシュに追われスクランブル。<br />
自陣35y、1&10、ショットガン、ハンドオフフェイクからQBラン。大きな穴が空いていてスパイもおらずロングゲイン。<br />
チーフスはTEケルシーを動かしたりQBマホームズに走らせたりと戦術を変えてきた様子。<br />
敵陣43y、1&10、ショットガン、RBパチェコにハンドオフ。<br />
2&8、ショットガン、パスを止めて追われて投げ捨て。<br />
3&8、ショットガン、7メンラッシュをかわしアンダーニースのWRハードマンにパスヒット。<br />
即タックル、というかバックブリーカーを食らう。<br />
4&6、57yのフィールドゴール成功。SUPERBOWLでの最長距離。<br />
得点は10-6とチーフス追いすがる。<br />
<br />
チーフスのキックオフはタッチバック。<br />
残り5:01、49ersO#は自陣25yから。<br />
1&10、セットバック、RBマキャフリーにハンドオフ。<br />
2&10、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュ、ポケット縮まりWRアイユークへのミドルパスはSエドワーズがカット。<br />
3&10、ショットガン、WRサミュエルへのミドルパスはカバーされてて失敗。<br />
4&10、パント、キャッチ直後にきっちりカバー。<br />
49ersO#は停滞。目先を変えないとまずそうな雰囲気。<br />
<br />
残り3:58、チーフスO#は自陣27yから。<br />
1&10、ショットガン、TEケルシーモーション、RBパチェコにハンドオフ。<br />
2&7、ショットガン、TEケルシーモーション、ロングパスフェイクからステップアップしTEにトス。<br />
3&2、ショットガン、ラッシュでパスできず追われて投げ捨て。<br />
4&2、パント、ここで事件が。<br />
D#がパンターに突っ込んでぶつかるもボールに触れたということで反則にはならなかったようなのだが、<br />
飛距離が予想より短くなったっぽく、リターナーがそれを注意喚起したものの<br />
落下点付近の49ersのD#の足に当たってしまい、フリーボールに。<br />
リターナーは慌ててボールを取りにいったものの手につかずチーフスO#が確保。<br />
チーフスO#は大きなゲインをしつつ攻撃を続けることに。<br />
なんかこういうシーン昔のチャンピオンシップ(49ers対パッカーズ?)で見たような。<br />
ほんとチーフスは持ってる。<br />
敵陣16y、1&10、ショットガン、TEケルシーがおとりになりフリーになったWRバルデス-スキャントリングへTDパスヒット。<br />
大転換後のプレーは一発を狙うセオリーどおり。<br />
ポイントアフタータッチダウンのキックも決まって得点は10-13。ついにチーフス逆転。<br />
<br />
チーフスのキックオフはタッチバック。<br />
残り2:28、49ersO#は自陣25yから。<br />
1&10、セットバック、プレイアクション、パスはディフレクトされる。<br />
2&10、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ。<br />
3&5、ショットガン、ノーバック、QBパーディーがタイムアウト。ブリッツがきそうだったか?<br />
3&5、ショットガン、ノーバック、アンダーニースへのパスをWRジェニングスがキャッチしそのまま走る。<br />
自陣47y、1&10、ショットガン、WRサミュエルへのスクリーンパスヒット。<br />
2&1、セットバック、FBユーズチェックにハンドオフ。<br />
<br />
ここでQ3終了。<br />
Q3で明暗が分かれた感があるが、ついてない49ersとついてるチーフスの差程度で、<br />
まだまだ49ersにもチャンスはありそう。<br />
ただ49ersのO#はちょっと単調なのが気になる。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-25300931531538915572024-02-20T22:17:00.000+09:002024-02-20T22:17:15.363+09:00SUPERBOWL LVIII Q2SUPERBOWL LVIIIのゲーム内容について。<a href="https://ttanimu.blogspot.com/2024/02/superbowl-lviii-q1.html">Q1</a>に続いてQ2を。<br />
<br />
Q2は49ersO#の敵陣37yから。<br />
3&14、ショットガン、6メンラッシュがかかるのQBパーディーうまく交わしてエンドゾーンへパス。<br />
しかしCBマクダフィーの好守でパスカット。インターフェアなしでよくここまでできるなと感心。<br />
4&14、55yのフィールドゴール成功で得点は3-0。49ersリード。<br />
<br />
49ersのキックオフはタッチバック。<br />
残り14:48、チーフスO#は自陣25yから。<br />
1&10、セットバックからプレイアクションでRBパチェコへショートパスヒット。ランアフターキャッチでゲイン。<br />
2&3、ショットガン、ハンドオフでRBパチェコのラン。<br />
3&1、セットバック、RBパチェコとWRライスによるTフォーメーションからWRにハンドオフ。<br />
RBをリードブロッカーにラン。ファンブルするもチーフスリカバーで事なきを得る。<br />
というか、これは故意のファンブルで、実質前パスなのかも。<br />
自陣38y、1&10、ショットガン、ハンドオフフェイクからブーツレッグっぽく動いてロングパス。<br />
WRハードマンはダブルカバーされつつもキャッチ、ただ即タックルを食らう。<br />
敵陣9y、1&10、セットバック、RBパチェコにハンドオフ、リードブロッカーがいるもギャングタックルを食らい、<br />
スリップされ、49ersリカバーでターンオーバー。これでおあいこ。<br />
その直後TEケルシーがHCリードに怒り爆発なシーンが抜かれる。<br />
「俺にボールをよこせ!!」とでも言っているのか?<br />
ケルシーはここまで全く目立っておらず、戦略やプレーコールの影響もあるのだろうが、<br />
後のプレーシーンから推察するに完全にカバーされていて、それも激おこの原因か?<br />
<br />
残り11:59、49ersO#は自陣8yから。<br />
1&10、セットバックからブーツレッグでQBラン(オプションかも?)、1stDown更新。<br />
が、QBがフォースカラータックルを受けイエローフラッグ。<br />
自陣32y、1&10、セットバック、最後尾のWRサミュエルへバックトスしラン。<br />
2&9、セットバック、RBパチェコにハンドオフ、中央へのランは穴があかず止められる。<br />
3&8、ショットガン、5メンラッシュでもパスプロはもってる。<br />
しかしQBパーディー、ターゲットが見つからず逃げるが捕まる。<br />
4&13、パント、リターナーがマフったがセルフリカバー、49ersはギャングタックルで止める。<br />
<br />
ここで49ersのLBグリーンローがカートでアウトする映像が…何かあったっけ?<br />
後で分かったのだが、グリーンローがフィールドに向かってダッシュしようとしたときに<br />
アキレス腱をやってしまったようで、帰った来たときは松葉杖ついてました。<br />
まあやるときってこんなもんですからね。<br />
昔ライオンズ(?)のD#が個人的なセレブレーションでやらかしたのを思い出しました。<br />
本人恥ずかしかったのか痛みをこらえてしばらくそのままプレーしてましたね。<br />
<br />
残り9:16、チーフスO#は自陣20yから。<br />
1&10、ショットガン、ハンドオフフェイクからパスを試みるもターゲット空いてなくサックされかかれ、<br />
両手で投げ捨てるも距離が出ずインテンショナルグラウンディングを取られる。<br />
2&20、ショットガン、RBパチェコにハンドオフしてラン。<br />
3&16、ショットガン、4メンラッシュをかいくぐってパスを狙うも後ろからサック。<br />
LBがディレイで入ってきたような。<br />
4&13、パント、フェアキャッチ。<br />
<br />
残り7:49、49ersO#は自陣33yから。<br />
1&10、ショットガン、WRサミュエルへのパスは低くてドロップ。<br />
2&10、ショットガン、WRサミュエルへのパスヒット。<br />
自陣45y、1&10、セットバック、6メンラッシュをプレイアクションでかわしアンダーニースのRBマキャフリーへパスヒット。<br />
2&4、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフしてラン。<br />
敵陣44y、1&10、セットバック、RBミッチェルへハンドオフsぐて中央のラン。<br />
2&3、セットバック、RBミッチェルへバックトスしてラン。<br />
プレー後、チーフスCBスニードが49ersWRアイユークを殴ってイエローフラッグ。<br />
映像を見るとジャージを引っ張られたことに対してやり返したところを取られたよう。まあそんなもの。<br />
敵陣21y、1&10、ショットガン、ノーバック、6メンラッシュ、アンダーニースへのショートパスは失敗。<br />
カバーしたのは先に触れたCBスニード。ショートメモリー。<br />
2&10、ショットガン、バンチ、ここでスペシャルプレー。<br />
左サイドのバンチの前2人がブロッカーとなりWRジェニングスをフリーにして<br />
QBからジェニングスにラテラルパス。<br />
D#を十分引き寄せて(もたついただけ?)から逆サイドのRBマキャフリーへ前パス扱いのサイドパス。<br />
受け取ったRBがランアフターキャッチで一気にタッチダウン。<br />
ポイントアフタータッチダウンのキックも決まって得点は10-0と49ersが引き離す。<br />
バンチの体系がちょっとおかしくて一瞬あれっと思ったのだが、ここでやってきました。<br />
チーフスディフェンスが熱くなっているところにこれを繰り出したのはタイミングとしては最高。<br />
ただし、完全に結果論ですが、ここはラン中心に時間を使いつつレッドゾーンに入って、<br />
最終的にQBパーディーにタッチダウンパスを投げさせて調子にのせた方がよかったような気もします。<br />
<br />
49ersのキックオフはタッチバック。<br />
残り4:23、チーフスO#は自陣25yから。<br />
1&10、ショットガン、RBパチェコにハンドオフしてラン。<br />
2&2、セットバック、またもRBパチェコにハンドオフしてラン。<br />
時間を使い切ってのタッチダウン狙いでしょうね。<br />
自陣39y、1&10、ショットガン、スッと前に出たRBパチェコにショートパスヒット。<br />
2&4、セットバック、RBにハンドオフしてラン。ディレイでMLBワーナーが入ってDEボサがロスタックル。<br />
ここで2ミニッツワーニング。<br />
3&4、オーディブル時にフォルススタート。<br />
3&9、ショットガン、4メンラッシュ、QB巧みに避けパスヒット。D#ホールディングはディクライン。<br />
スパイはいなかった模様。<br />
敵陣39y、1&10、ショットガン、ノーバック、WRワトソンへのミドルパスはドロップ。<br />
2&10、ショットガン、セイフティバルブのRBへパスしてランアフターキャッチ。<br />
3&2、ショットガン、アンダーニースへのパスヒット。<br />
前プレーのリプレイで放送に載ってなかったため詳細は不明だが、WRライスへのパスヒット。<br />
チーフスタイムアウト。<br />
残り時間1:09、敵陣14y、1&10、ショットガン、スナップが低いがクイックパスヒット。<br />
2&7、ショットガン、TフォーメーションからWRライスへハンドオフしラン。<br />
チーフスタイムアウト。<br />
残り時間0:31、3&5、4メンラッシュ、QB前に動きジャンピングパスフェイク。<br />
フェイクになったのはターゲットがあいてなかったのか、目の前のD#がジャンプで壁を作ったからかは不明。<br />
4&6、22yのフィールドゴールは決まって得点は10-3とチーフス追いすがる。<br />
<br />
チーフスのキックオフはタッチバック。<br />
残り0:20、49ersO#は自陣25yから。<br />
1&10、ショットガンからRBマキャフリーへハンドオフしてランするも止められる。<br />
そのまま時計を流してQ2終了。<br />
最後のはうまく抜けたら後で考える的なプレーコールか?<br />
ちょっと消極的すぎないか…<br />
<br />
さて、ここまで10-3とリードしている49ersではあるが、<br />
O#はきちんとドライブしてって感じでもなく、QBパーディーをのせるプレーがないのが心配。<br />
逆にチーフスO#はQBマホームズがスパイもいなく、スクランブルしてもいいケースでも走ってないというのが不気味。<br />
またTEケルシーが全く目立ってないのと、先の激おこっぷりがフェイクではないかとの疑いも。<br />
そして49ersのHCシャナハンが過去SUPERBOWLで大逆転負けを喫しており、<br />
ハーフタイムアジャストがしっかりできるのかも見どころか。<br />
ともかく両社ともD#が固いのだが、後半バテてどういう展開になるか。<br />
まあ私の応援する49ersはとりあえずリードしているので良しとしましょう。<br />
<br />
Q3へ続く。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-18644070070560690592024-02-19T21:56:00.001+09:002024-02-19T21:56:31.317+09:00SUPERBOWL LVIII Q1SUPERBOWL LVIIIのゲーム内容について。まずはQ1。<br />
<br />
コイントスはチーフスが勝ってディファー。<br />
Q1はチーフスのキックオフで試合開始。<br />
タッチバックで49ersのO#は自陣25yから。<br />
1&10、セットバックからRBマキャフリーにハンドオフしてラン。<br />
2&4、セットバックからプレイアクション、O#は全体的に左に寄るがFBユーズチェックが反転して右へ、そこへパス。<br />
ランアフターキャッチではD#をハードリング。ただボールセキュリティがちょっと心配。<br />
自陣44y、1&10、ショットガン、前へと回っていったRBマキャフリーへパスヒット。<br />
敵陣41y、1&10、ショットガン、RBマキャフリーへハンドオフ、中央へのランがゴリゴリ進む。<br />
敵陣29y、1&10、セットバック、RBマキャフリーへハンドオフ、ファンブルフォースでターンオーバー。<br />
先ほど懸念していたボールセキュリティ。得点チャンスでのターンオーバーは49ersにとっては痛いが、<br />
序盤、かつランは出ているのでまあ切り替えて。<br />
<br />
チーフスO#は自陣27yから<br />
1&10、ショットガンからRBパチェコへハンドオフ。DLのラッシュでロス。<br />
2&13、ショットガン、TEケルシーを左にモーションさせ、パスターゲットに。<br />
しかしLBがすぐにタックル。49ersのD#のフロントは強い。<br />
3&12、ショットガン、D#は後ろ寄り、QBマホームズ追われて下がりながらミドルパス成功。ただし距離は足りず。<br />
この時D#はQBに対するスパイを置いていて、スパイがついていかなかったレシーバーがフリーになりパスヒット。<br />
もしこの場面でスパイがレシーバーについていけばスクランブルでもっと進まれたかもしれない。<br />
ただもしスクランブルで大きく進まれていたとしたら、<br />
49ersD#はそのことを頭に刻んで、この後のD#戦略が変わっていたかもしれない。<br />
4&4、パント、フェアキャッチ。<br />
<br />
残り10:16、49ersO#は自陣24yから。<br />
1&10、ショットガンからハンドオフフェイクしてゾーンの切れ目に走り込んだWRアイユークにパスヒット。<br />
自陣42y、1&10、セットバック、モーションしてきたWRサミュエルにそのまま渡してまくろうとするも読まれてたっぽい。<br />
2&12、セットバック、フォルススタート。<br />
2&17、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュ、QB逃げ回ってミドルパス通すもO#ホールディング。<br />
2&27、ショットガン、ノーバック、横へのクイックパスでランアフターキャッチねらい。<br />
3&20、ショットガン、ノーバック、D#は緩く書とパスを通すも距離は足りず。<br />
4&7、パント、フォルススタート。<br />
4&12、パント、チーフス自陣5yでキャッチして少し戻す。<br />
<br />
残り6:28、チーフスO#は自陣11yから。<br />
1&10、ショットガンからRBパチェコへハンドオフ。抜ける。<br />
自陣21y、1&10、ショットガン、ノーバック、4メンラッシュでQBサック。<br />
2&14、ショットガン、スクリーンのクイックパス。<br />
結果的にバンチになり前2人でブロックして残った一人がレシーブするもゲインなし。<br />
3&14、ショットガン、パスプロはもってるもののレシーバーがカバーされ、<br />
QBはすれ違い狙い前に出るも後ろから追いつかれてサック。<br />
セイフティバルブへのパスは可能に見えたが。<br />
欲張ったのかと思ったが、そもそも3rdDownなので。<br />
4&10、パント、キャッチの瞬間にナイスタックル。<br />
<br />
残り3:53、49ersO#は自陣17yから。<br />
1&10、セットバックからRBマキャフリーにハンドオフしてラン。ここでD#オフサイド。<br />
1&5、ショットガンからRBマキャフリーにハンドオフしてラン。<br />
2&2、セットバックからRBマキャフリーにハンドオフしてラン。<br />
自陣29y、1&10、ショットガン、スクリーンでRBマキャフリーにパス。<br />
2&9、ノーハドル、ショットガン、ハンドオフフェイクからロングを狙うもターゲット見つからずパス失敗。<br />
いや、コースがよければ取れてたと思われ、投げミスか。<br />
4メンラッシュされるもパスプロはもっていてプレッシャーはそうなく、<br />
時間も割とあったのだが。<br />
3&9、ショットガン、5メンラッシュでもパスプロはもっていて、WRマクラウドへのミドルパスヒット。<br />
ただダブルカバー気味でランアフターキャッチは無理。<br />
敵陣33y、1&10、ショットガン、スクリーンフェイクからエンドゾーンへ投げ込むもパスは長過ぎ。<br />
WRアイユーク抜けてたのに。<br />
2&10、セットバック、RBへハンドオフ、6メンで割って入ってロスタックル。<br />
ここでQ1終了。得点は0-0。<br />
<br />
どちらもD#は難く、QBはピリッとしない。<br />
OLのパスプロがいい分49ersがやや優勢か。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-22091115171928861292024-02-15T22:19:00.003+09:002024-02-15T22:19:53.255+09:00Human Resource Machine Year16-20お気に入りのゲーム<a href="https://store.epicgames.com/ja/sales-and-specials/holiday-sale">Human Resource Machine</a>(Android版)の
自力で見つけた解答例を書き残して置くことにします。
今回はYear16からYear20です。
<pre>
Year 16 必ずポジティブに
スピード目標 34/36
サイズ目標 8/8
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</pre>
<br />
<pre>
Year 17 同じならゼロ
スピード目標 28/28
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</pre>
<br />
<pre>
Year 19 カウントダウン
サイズ目標 10/10
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スピード目標 82/82
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</pre>
<br />
<pre>
Year 20 掛け算のしかた
サイズ目標 15/15
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スピード目標 101/109
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</pre>
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-59470030455247427422024-02-14T23:13:00.003+09:002024-02-14T23:13:25.976+09:00HD-TVI私の自動車にはかなり前から<a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0079RJ4AE?ie=UTF8&th=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=c48327462f019970ef429d19922bcc47&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">アナログビデオ入力液晶モニター</a>と<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00Y7X679O?ie=UTF8&psc=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=840de833e4599a8b16467f93b549018f&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">アナログビデオ出力カメラ</a>を組み合わせたバックカメラと、<br />
<a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07DK5P9QV?ie=UTF8&psc=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=8a41e634044a30278b77c8777648148e&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">バックカメラとモニター付きドライブレコーダー(デジタル)</a><br />
によるバックカメラの2系統を使用できるようにしています。<br />
というのも、ディーラーオプションのナビは<br />
もう地図が古すぎて使う気になれませんし、<br />
起動するのに時間がかかるのでエンジン始動時からすぐに<br />
バックカメラの映像がみれないので不便で。<br />
先の2系統のうち前者は本当に瞬間的に表示してくれて助かります。<br />
ただし冬の寒い朝はモニタが悪いのか、通電してからちょっと温まるまで<br />
表示なし、あるいは点滅表示になるのが玉に瑕です。<br />
後者は低温でも問題ありませんが、起動までに数秒かかるのと、<br />
起動後にバックカメラ映像を大写しするために<br />
ボタンを3回押さなければなりません。<br />
しかしそれより問題なのが体感で300ms〜500ms程度の表示遅延があること。<br />
バック時はそれほどスピードは出さないので、<br />
それでも大きな問題にはなりませんが、<br />
安全のために使うものなのでやはり気になります。<br />
まあ基本的にこれを見ながらバックすることはないのですが。<br />
<br />
ということで、私は以前からバックカメラは<br />
遅延の原因となるディジタル要素は排除すべきと考えており、<br />
ベストソリューションはアナログビデオ信号(NTSC)と確信していました。<br />
ただ、NTSCではSD解像度は伝送できても、HD解像度には対応できません。<br />
最近はHDが当然ですし、将来的にどうなるのだろうと心配していました。<br />
しかしちゃんとHD-TVIという規格(元はとあるメーカーの独自規格っぽい)があり、<br />
HD画像を大きな遅延なくアナログで伝送してくれます。<br />
監視カメラのSDからHDへの置き換え向けに開発されたものらしいのですが、<br />
車のバックカメラにも十分使えます。<br />
私の考えることなど、世の天才たちは解決済みなんですね。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-55970769567320595492024-02-13T22:54:00.002+09:002024-02-13T22:54:33.366+09:00ドライヤーいつから使っているのかもう記憶もないヘアドライヤー。<br />
電源ケーブルが断線しかかってるっぽい症状が出たので、<br />
火事とかなっても困るし買い換えることに。<br />
熟考(?)の末<a hre="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07VCP8JXS?ie=UTF8&psc=1&linkCode=ll1&tag=ttanimuspaces-22&linkId=edb11ae51e90bca8d6fcd1515bd7fcbd&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl">SALONIAのスピーディーイオンドライヤー</a>を購入しました。<br />
構造的に無理のなさそうな大きさのわりには軽く、<br />
風量も結構な勢いがあり、以前に比べ髪を乾かすのが早い気が。<br />
髪への負担を下げるためか風の温度もそれほど高くありません。<br />
<br />
ただその風温の低さがちょっと問題で、冬は寒い。<br />
セットの時は風量の強い[TURBO]モードではなく、弱い[SET]モードにし、<br />
ドライヤーの風口を髪にわりと近づけるのでまだましですが、<br />
濡れた髪を乾かすのにちょっと離して全体的に風を当てるようにすると、<br />
さらにそれを暖房設備のない寒い洗面所でやると、下手すると風邪ひきそう。<br />
前のドライヤーは無駄に熱くて寒いときは暖房代わりにしてたのですが、<br />
今後はそうはいかないようです。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-70961908219934667662024-02-12T21:55:00.002+09:002024-02-12T21:55:51.622+09:00SUPERBOWL LVIII (ゲーム内容と結果には触れず)本日午前に開催されたSUPERBOWL LVIII。<br />
今回はゲーム内容と結果には触れないのでまだ見てない方も安心して読み進めてください。<br />
なお、ゲーム内容と結果については来週書きます。ネタバレしても問題ないように。<br />
<br />
SUPERBOWL LVIIIはサンフランシスコ・49ersとカンザスシティー・チーフスが<br />
ネバダ州ラスベガスのアレジアントスタジアムで対決します。<br />
毎度お馴染みのゲーム前セレモニーは愛国歌、国歌の前に<br />
African Americanに関する国歌的な歌が加わっていました。<br />
とは言え3曲とも歌唱が今一つ。<br />
近年ではレディーガガの国歌独唱は圧巻でしたが、<br />
それに匹敵する歌手を持ってきて欲しいものです。<br />
そして国歌といえばフライオーバー。屋根付きスタジアムではやや興ざめで、<br />
テレビ放送では一瞬同一機種の6機編隊が見えましたが、<br />
後で調べてみるとF-16C バイパーだったようです。<br />
<br />
そしてハーフタイムショー。<br />
主役歌手のアッシャーについて私は知らないのですが、<br />
ちょっとマイケル・ジャクソンっぽい感じがしました。<br />
<br />
ゲーム以外だとこれくらいですかね。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-19143372993413360982024-02-08T22:26:00.004+09:002024-02-08T22:26:57.979+09:00SUPERBOWL LVIII プレビューいよいよ日本時間の来週月曜日午前に迫ったSUPERBOWL LVIII。<br />
私もちょうど休日なので朝から生中継観戦の予定です。<br />
対戦カードはカンザスシティ・チーフスVSサンフランシスコ・49ers。<br />
前者は2連覇狙いで、後者は司令塔のQBパーディーが<br />
Mr.イレレバント(ドラフト最下位)からの下克上という、<br />
なかなか見ごたえのあるゲームにはなりそうなのですが、<br />
基本判官贔屓の私としては応援するのは49ers一択。<br />
迷う余地は皆無です。<br />
<br />
さて、では49ersは勝てるのかと言うと…どうなんでしょ。<br />
チーフスのO#はかつてのような超絶な破壊力はなく、<br />
QBラン(スクランブル)とTEケルシーをしっかり封じれば、<br />
パス攻撃への対応はかなりいけますし、<br />
49ersの強力D#なら十分可能と思われます。<br />
問題はRBパチェコ。こいつを抑えないと色々面倒な展開になりかねません。<br />
49ersD#のフロント7はひとりはスパイをしつつ、<br />
もうひとりはTEケルシーについて、残りでランストップ、DBは2ハイ<br />
というのが基本になるでしょうかね。<br />
上手くハマってチーフスO#をシャットアウトすることを期待しています。<br />
<br />
逆に49ersのO#は、兎に角心配なのがQBパーディー。<br />
プレイオフに入ってから、あまり調子よくないように見えて、<br />
相手のミス絡みでなんとかなったきた印象があり、<br />
はたして超大舞台で冷静にプレーできるか。<br />
RBマキャフリーのランが止められるようだと<br />
悲惨な結果になることもありえます。<br />
何しろ今のチーフスD#はかなり強い。<br />
まあパーディーは持ってる系と思われるので、<br />
なんとかロンバルディトロフィーを掴んでほしいものです。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-67937241471534129472024-02-07T21:56:00.004+09:002024-02-07T21:56:35.308+09:00フラッグフットボールNFLのオールスターゲームPROBOWLは、<br />
昔はSUPERBOWLの翌週に<br />
ハワイのアロハスタジアムでゆるいゲームをするのが定番で、<br />
色々と批判的な意見がありつつも、<br />
個人的にはそれはそれでいいんじゃないのと思っていたのですが、<br />
紆余曲折を経て昨年からフラッグフットボール(特殊ルール)<br />
になってしまいました。<br />
フラッグフットボールは2028年のロサンゼルスオリンピックに<br />
採用されたのもあるのでしょう。<br />
で、今年初めてそれを視たのですが…<br />
<br />
私はアメリカンフットボールは変態的超絶プレーを見るのもいいですが、<br />
それよりも戦略や戦術を見るのが好きです。<br />
フラッグフットボールは選手の運動能力そのままという感じで<br />
戦略や戦術についてはちょっと物足らないですね。<br />
実はランジェリーフットボールの方が戦術性は高いかも。<br />
またNFLの選手がやると、パスプレーからタッチダウン、<br />
または自分で外に出るパターンになりがちで、<br />
D#がボールキャリアのフラッグを取ってダウンというのは<br />
あまりないような印象です。<br />
また視ていてふと、D#側ってフラッグ付ける必要ないんでない?<br />
と思ったのですが、どうもアメリカンフットボールのように、<br />
O#専業、D#専業とかの選手の区別がないっぽいですし、<br />
インターセプトされたらD#がO#になるので、<br />
そのときダウンさせるためにもD#にもフラッグは必要だなと。<br />
<br />
まあでも、コンタクトがないのであとX歳若ければ<br />
私でもプレーできそうなフラッグフットボール。<br />
機会があればやってみたい気はします。<br />
ただ素人がやるとパスが全く通らない<br />
見栄えのしないゲームになりそうで…地獄絵図かも。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-31521085853226591982024-02-06T21:52:00.004+09:002024-02-06T21:52:52.175+09:00行政書士試験で自己最高得点長年受け続けている行政書士試験。<br />
なんと奇跡が起きて自己最高得点を叩き出しました!!<br />
まあそれでも不合格なんですけどね。<br />
折角なので過去6年分の点数を表にまとめてみました。<br />
2023年が先秋の結果です。
<table border="1">
<tr><th> </th><th>2023年</th><th>2022年</th><th>2021年</th><th>2020年</th><th>2019年</th><th>2018年</th><th>合格基準</th></tr>
<tr><th>法令等 5肢択一式(40問)</th><td>80/160</td><td>68/160</td><td>88/160</td><td>72/160</td><td>60/160</td><td>80/160</td><td></td></tr>
<tr><th>法令等 多肢選択式(3問)</th><td>16/24</td><td>14/24</td><td>14/24</td><td>14/24</td><td>18/24</td><td>14/24</td><td></td></tr>
<tr><th>法令等 記述式(3問)</th><td>16/60</td><td>0/60</td><td>10/60</td><td>12/60</td><td>26/60</td><td>20/60</td><td></td></tr>
<tr><th>法令等 小計</th><td>112/244</td><td>82/244</td><td>112/244</td><td>104/244</td><td>104/244</td><td>114/244</td><td>122/244</td></tr>
<tr><th>一般知識 5肢択一式(14問)</th><td>56/56</td><td>48/56</td><td>44/56</td><td>44/56</td><td>44/56</td><td>36/56</td><td>24/56</td></tr>
<tr><th>合計</th><td>168/300</td><td>130/300</td><td>156/300</td><td>142/300</td><td>148/300</td><td>150/300</td><td>180/300</td></tr>
</table>
なお合格には以下をすべて満たす必要があります。
<ol>
<li>法令等科目の得点が122点以上</li>
<li>一般知識等科目の得点が24点以上</li>
<li>総得点が180点以上</li>
</ol>
それにしても[一般知識]が満点とは…私は特級の常識人のようです。<br />
法令等科目があと12点あれば合格だったのですが、なかなか厳しいですね。<br />
それにしても今回記述式の1問が答えのアイディアさえ浮かばずの撃沈で、<br />
こりゃだめだ、と思っていたのですが、実際には部分点が拾えていて、<br />
本当に記述式が後あと1問分なんとかなっていたら…<br />
ただ今回大して勉強もせずにここまでこれたので、<br />
無勉強で本番に挑んでも、後2,3回で合格できそうな気がしてきました。<br />
まあでも今からコツコツ記述式対策でもするかな。<br />
とは言え記述式って過去問とか見たとしても殆ど意味ないし、<br />
近年出題傾向が大きく変わっているような気がするので、<br />
やる意味もあまりない気もしています。<br />
どうせぶっつけ本番になるんでしょうね。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3679946349834548476.post-48648170132167343762024-02-05T22:06:00.001+09:002024-02-05T22:06:24.848+09:00さらばPSTN去る1月30日、NTTがPSTNの稼働を停止し、<br />
全面的にIP網に切り替えたそうです。<br />
何年も前から予告しており、準備を相当整えていたのでしょうが、<br />
その甲斐あって特に問題もなく切り替えられたみたいです。<br />
これで交換機がなくなり、レガシーが消えたわけですが、<br />
周りを見ると固定電話の端末は相変わらずアナログ電話機で、<br />
こっちのレガシーは消える気配もなく、なんだかなと思ったりします。<br />
<br />
NTTが光回線用に提供するホームゲートウェイでは<br />
アナログ電話機と同列に、SIP通話ソフトをインストールした<br />
スマートフォン等を登録して、コードレス子機のように使えるのですが、<br />
多分スマートフォンを使っている方は超少数でしょう。<br />
もう電話機もSIP端末に切り替えればいいのに、とか思いますが、<br />
代替製品がその辺で買える状況にならないと無理ですよね。<br />
はてさて、どうなっていくのか。<br />
ttanimuhttp://www.blogger.com/profile/10781214510576848202noreply@blogger.com0